今天刷到Ungaland!在IndieMania 2026上放出的实机预告,我整个人直接愣住了。倒不是因为画面有多炸裂,而是那个“原始种子”的设定——把史前题材和武器附着能力揉在一起,有点意思。
预告里展示的世界植被茂密,主角的武器本身看起来平平无奇,但拿到一颗发光的原始种子之后,事情就开始往奇怪的方向走了。种子可以直接挂到武器上,瞬间改变攻击方式和属性。我看到有一幕是把种子塞进石斧,斧刃直接长出藤蔓,攻击范围跟着变大,打击感也变了。还有一次,种子附加后能让角色在空中多段冲刺,这要是在关卡里藏一些“种子组合”的解谜,探索应该挺上头。
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这次官方没给发售日期,只说是“即将推出的动作冒险游戏”,平台也还没提。不过从预告片的分量来看,玩法骨架差不多定型了,不是那种只剪了几秒CG的饼。史前世界本身不稀奇,但用种子作为能力系统的核心,让武器的成长不再是简单的数值堆砌,而是即时更换技能模块,老玩家对这种“一镜多玩”的设计应该会多看两眼。
我坦白讲,看完视频最让我困惑的是:种子能力是不是锁死在特定武器上?还是能自由拆装、混搭?如果真能整出稀奇古怪的搭配,这游戏的耐玩度就直接上去了。反正现在信息还不多,等一波后续透露。要是一直藏到临近发售才说,那可真是一台吃显卡的谜语人。
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