说出来你可能不信,有这么一位顶流漫画家,活儿干到一半突然撂挑子了。不是江郎才尽,也不是跟编辑部闹翻,原因特简单——不让用AI。

这位狠人就是《晚安布布》的作者浅野一二O。他目前正在连载的《Mujina Into the Deep》已经被他亲手按下了暂停键。前阵子在日本脱口秀《WEEKLY OCHIAI》上,老哥直接摊牌:这暂停主要就是因为业界对生成式AI的种种限制,搞得他实在做不下去了。

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看到这儿你可能觉得,不就是个辅助工具吗,至于罢工?这还真不是矫情,咱得看看浅野这老哥的画图流程有多硬核。

换到游戏圈的说法,浅野的创作方式约等于——别人画漫画用笔,他直接开了个引擎建了一座城。他极度依赖Blender和Unreal Engine这类3D建模软件,漫画里超过90%的场景环境,都得亲手在软件里搭出来,之后才往里面填故事。这工作流有多费肝,玩过建模或者给游戏做过MOD的兄弟应该秒懂。

浅野自己打了个比方,他这个做法,就像在开发一版《侠盗猎车手》。他会实地去下北泽这种真实街区采风,然后在软件里高精度还原出整座城市的布局。而正是在这种“先有世界,后有人物”的玩法下,《Mujina Into the Deep》愣是从原本讲一个中年男人接地气的故事,画风突变,硬生生拐成了跑酷加动作戏拉满的视觉大片。

问题就出在这。这种电影级的场景构建,纯手工肝下去简直是无底洞。浅野说得很直白,如果用生成式AI来辅助,这繁琐的建模进程完全可以大幅提速。但现在漫画界的出版社,出于版权方面的担忧,有一条不成文的行规:职业漫画家你就是不能用这玩意儿。

“这情况真的很诡异,”浅野在节目里吐槽,“恰恰因为你是靠这行吃饭的专业人士,反而被禁止使用。”

一边是庞大到能把人熬干的真实场景工作量,另一边是出版社死死按住的AI禁令。浅野没有选择低头默默继续徒手肝建模,而是老哥式摊牌:那算了,不干了。他直接宣布把整部作品丢进休眠期,就等着看出版社能不能在2027年复更之前,把这该死的禁令给松绑了。

浅野对AI这事看得其实挺透。他除了诉苦,也分享了一个更大视角的观察。他觉得眼下生成式AI那些东西,天生就是为病毒式传播、喂算法而生的。既然机器已经把这碗流量饭抢了,真人创作者反倒该想开了,死磕那些AI永远没法从骨子里模仿的东西——极其小众、私人、带着独特灵魂颤动的故事。

话说回来,漫画圈对AI的这层抵抗还能撑多久,真的不好说。毕竟在2026年早些时候,日本已经冒出了一部纯AI生成的漫画,一举冲进了全国畅销榜。甚至有位漫画编辑在聊到这事时,抛出了一个相当扎心的观点:也许现在的读者,已经根本不在乎手里翻的这本漫画,背后坐着的是人,还是一串代码了。