索尼停止生产实体光盘的决定,至今仍在整个游戏行业引发连锁反应。玩家普遍反对这一举措,一些立法机构也开始对索尼提起诉讼,希望阻止其在数字游戏商店价格方面形成垄断。

不少玩家甚至表示,如果索尼不撤回停止生产实体光盘的决定,他们将放弃PlayStation品牌。不过,从销量数据来看,市场趋势并不站在实体游戏支持者这一边。一位行业分析师最新公布的数据也显示,实体版游戏在零售市场的表现并不理想。

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Circana分析师Mat Piscatella在Bluesky上透露,2026年至今,美国市场仅有7款PS5游戏的实体版销量突破10万份。他还表示,在7月5日至7月11日期间,仅有2款PlayStation游戏的实体版销量超过1万份,可见实体游戏市场的表现相当低迷。

此前的数据同样印证了这一趋势。2025年第四季度,PS5游戏销量中有85%来自数字版,仅有15%来自实体光盘。

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今年登陆PS5的多款热门游戏,也大多依靠数字版销量。例如,《EA Sports FC 26》和《红色沙漠》的实体版销量占总销量均不足20%。根据Alinea Analytics的数据,《生化危机9:安魂曲》的实体版销量占比也仅接近30%。

2026年,只有《羊蹄山之魂》的实体版销量占比达到约三分之一,数字版仍占其总销量的65%。

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再考虑到GameStop首席执行官此前也公开淡化了玩家对“全面数字化”战略的担忧,索尼最终撤销停止生产实体光盘决定的可能性已经越来越小。