£199.99,折合大概230美元。我翻来覆去看了几遍价格标签,确认自己没眼花。说真的,Glorious这个牌子,玩外设的老哥应该不陌生,键盘鼠标都做得有模有样,年初还出过一款有线耳机GHS Eternal。现在他们把无线版端出来了,叫InfinitePlay。两款耳机在做工上很像是亲兄弟,但价格差得就有点离谱了。
最让我上头的,是它的电池系统。每块电池标称能撑85小时,而且是热插拔设计,没电了直接换一块,耳机本体自己还能存大概3小时的电量。这意味着什么?意味着你正打着CS2听着脚步声呢,耳机突然提示电量低,你不用手忙脚乱找线插上,不用尴尬地跟队友说“等下我充个电”。作为被无线耳机续航PUA过太多次的人,我得承认,这个设计第一次让我觉得真解放了。
连接方面,Glorious也没含糊。蓝牙和2.4GHz随便切,接收器还配了USB-C转USB-A的转接头。PC、手机、PS、Switch,往哪插都行。我试了一圈,从PC切到Switch打了两把喷喷,中间没断连,延迟感知也基本为零。这点上,InfinitePlay确实做到了“带上就走”。
官方给InfinitePlay的定位是能文能武,打FPS听枪声定位要准,出门接手机听歌也不能拉胯。它走的是一条均衡路线,声音不轰头、不刺耳,属于那种初听没啥惊喜,但长时间戴着不累的类型。PC Gamer的评测团队花了很多时间反复听,结论是:各方面都够用,但就是对不住这个价位该有的华丽感。你可以用Glorious Core软件自己拉EQ曲线,官方说以后还会更新更深入的调节选项,现在给的功能只能算基础款。
戴起来怎么样?头梁结实,但掰起来有种恰到好处的弹性,不夹头、不晃荡。我故意把它塞进塞满杂物的背包里,扔车后座颠了一路,拿出来连漆都没磕掉。这耳机骨架是真耐造。可话说回来,它长得也太素了。没有RGB光污染,没有凌厉的线条,黑乎乎一坨,出街戴它,没人会多看你一眼。当然,你要就是喜欢低调,那当我没说。
麦克风的收音也还行,跟朋友开黑,对方表示声音清晰,没有闷罐感,但也没到“卧槽你这是啥麦”的程度。一切都卡在“不错”和“一般般”之间那条暧昧的线上。
好了,前面夸了这么多,该说让我破防的点了。230美元,这个价格到底给了我们什么?一个很实用的可换电池系统、一副耐造的身板、一个挑不出大毛病但也挑不出亮点的均衡声音。是,它能处理我扔给它的所有任务,也能扛住我所有的粗暴对待。但在这个价位,我期望的不只是“完成任务”。我期望听到一点个性,期望它在外观或声音上有某个地方,能让我觉得多掏的钱是值的。但很遗憾,我没找到那个点。
所以,它适合谁?如果你对续航极度焦虑,或者想找一款能在游戏、通勤、摸鱼之间无缝切换又不显眼的工具型耳机,InfinitePlay会是个靠谱的选择。但如果你跟我一样,觉得在这个价位上应该有更华丽的收场,那可能得再想想。毕竟,230美元买的不只是功能,还有期待。而期待落空的感觉,比团战掉线还难受。
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