前Valve编剧Chet Faliszek曾经发表论点认为索尼取消PlayStation实体游戏光盘生产完全是玩家自己选的。这种说法也有数据支持,Circana高级总监马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)发布的数据显示,作为主机游戏最大市场的美国,从2026年初至今的7个多月仅有7款PS5游戏的实体版销量过10万份。

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马特·皮斯卡特拉称2026年初至今的7个多月里仅有7款PS5游戏的实体版销量过10万份,而在7月5日至11日这一周时间里,只有2款PlayStation游戏的实体版游戏销量过1万份。这样的销量,自然也无法再让索尼提起兴趣。

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除了美国游戏市场的实体游戏销售数据,从各大游戏厂商近年来的财报也能看到,数字版游戏早就已经占据销售额的大头。在游戏平台以及游戏发行商的视角来看,实体版游戏似乎已经变成了一种拖累。毕竟二手市场中,他们分不到一杯羹。

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