漫威的下一个十年到底要怎么走?前脚还在被吐槽第四阶段东一榔头西一棒子,后脚凯文·费奇直接在上海丢出一颗定心丸——电影的规划已经拉到了2042年,而且这次不是画饼,是实打实把会议室里贴着的时间表给亮出来了。

说实话,听到这个年份数字的第一反应是:好家伙,2042年我娃估计都开始嫌弃我当年的MCU了。但费奇的意思很明确,《复仇者联盟:秘密战争》不止是一阶段的收尾,更是整个漫威电影宇宙的“软重启”按钮。他在接受“Watching Hollywood”采访时用了一个相当精妙的区分:《终局之战》是真正的终点,而《秘密战争》是一个起点。一个更干净、更容易跟上的单一宇宙,会从2027年那部电影之后铺开。

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换句话说,多元宇宙那堆让普通观众脑壳疼的枝枝蔓蔓,费奇心里门儿清。他自己是这么解释的:“我们想做两件事。第一,把一些在《钢铁侠》之前就开始的故事线收掉,包括初代X战警角色们的命运。第二,同时为未来搭好舞台。”注意这个“同时”,漫威这次希望终结与新生在同一部电影里发生,而不是像《终局之战》那样,先把大家的情怀杀哭完,再手忙脚乱地铺新摊子。

那么被寄予厚望的那张新牌是谁呢?答案没有意外:X战警。

费奇毫不遮掩地把变种人抬到了下一阶段的核心位置。“从根本上说,X战警将是核心。”他特地强调,拿回X战警的版权不仅仅是为了让金刚狼跟死侍组个队、卖一卖情怀,“X战警远不止金刚狼,远不止原始团队。它本身就是一个宇宙,一个多阶段的传奇。”熟悉漫威套路的都知道,当费奇开始说“多阶段传奇”的时候,就意味着这不是一部两部电影能交代完的事儿,接下来的“变种人传奇”会像当年的无限传奇一样,用好几年的时间层层铺开。

这里有个藏在翻译机背后的细节挺有意思。费奇主动提到X战警此前已经拍过10部电影,“有些非常非常好,有些我觉得没有达到预期”,而他们现在琢磨的命题是:怎么用一种足够宏大的方式去规划变种人传奇?这话从漫威影业老大嘴里说出来,约等于承认了福克斯时代X战警系列的质量参差不齐,而MCU这次接手的不是一张白纸,是一块已经被人反复雕刻过的木头。要怎么既尊重原作又做出新意,会议室里的2042年规划大概花了不止一个下午。

除了X战警这面大旗,另一个让玩家们——呃不,让影迷们心头一动的名字是迈尔斯·莫拉莱斯。费奇确认漫威有计划推出真人版的迈尔斯·莫拉莱斯,虽然没给出具体时间表,但“最终会揭开面纱”这个说法,已经足够让《蜘蛛侠:平行宇宙》的粉丝把期待值拉高一个档位。毕竟动画版的口碑摆在那里,真人版的选角和风格很可能是接下来三四年里会被反复讨论的话题。

至于那个拽到2042年的路线图本身,费奇倒是很坦诚地给自己留了后路:“我们能不能撑到2042年?谁知道呢。会不会就是这些电影?谁知道呢。”听上去像在凡尔赛,但仔细一想,漫威现在最需要的恰恰就是这种“有计划但不死板”的弹性。第四阶段步子迈太大扯到胯的教训还热乎着,比起过去那种每部电影都必须为下一部铺路的强迫症,如今主动提及“我们一直在改变、一直在进化”,反而更让人愿意相信他们这次真的想清楚了。

最后说一句玩家视角的小观察。漫威电影宇宙本质上就是游戏里那种开了十几年的长线服务型游戏:前期靠单个英雄的出色手感吸引用户,中后期靠团本(复仇者联盟)和赛季剧情(无限传奇)留住玩家,现在明显是准备进资料片了——清理掉旧版本的冗余系统,推出新职业“变种人”,同时把所有地图整合成一个无缝开放世界。2042年的蓝图画得再大,核心问题其实只有一个:新玩家回流的时候,刚建号的人坑不坑。费奇说希望吸引“新一代观众”,就看他这次能不能把新手引导做好了。