Steam上又有新的策略游戏可以玩了。发行商Noovola在7月22日宣布,由Voxel Studios开发的岛屿建设加防御游戏《ShoreTiles》,将于9月4日在PC平台正式上线,目前商店页面已经公开,体验版也同步放出。
我看了一下玩法介绍,核心逻辑不算复杂。每局游戏开场,海面上只有一座孤零零的灯塔立在一小块沙地上。白天的时候,玩家要做的事情就是围着灯塔铺瓷砖——没错,这游戏把土地做成了1x2规格的瓷砖块,每一块上面都组合了两种建筑,比如村落配农田,或者兵营配城墙。你从自己的卡组里随机抽牌,然后把这些瓷砖拼到灯塔周围,海岛的面积就会一点点扩大。
铺瓷砖的机制里藏了一套经济系统。每铺下一块地,你就能拿到金币。如果你能做出相邻地块同建筑类型对齐的布局,还能触发额外奖励。像军事营地这种关键地块,单放一个只能站少数守军,但如果你能并排连铺几个兵营,驻扎的部队数量就会阶梯式往上涨。
到了晚上,事情就不一样了。深海里会冒出怪物,从四面八方往岛上冲,目标只有一个:锤爆你的灯塔。这时候白天布置的守军就派上用场了,士兵会自动上前迎战。你也可以提前在指定位置部署部队,搞一个预设阵地来堵口。要是灯塔全灭或者部队打光,游戏就直接结束。
这游戏就靠着白天搞基建、晚上打防守这样的昼夜循环往前推。每撑过一波怪物的攻势,第二天早上商店船就会出现。你可以花金币把更多类型的建筑瓷砖买进自己的卡组里,同时还能购买额外的灯塔。因为每座灯塔能辐射的扩张范围是有限的,想造出真正的大岛,就得一口气在多处点亮灯塔,把控制区连成一片。
另外还有一个解锁系统,做特定任务——比如在岛上铺够多少数量的某种地块——就能拿到新的建筑图纸。目前公开的有连接村落和农场的风车、能在空地上凭空起田的给水塔,还有可以部署弓箭手的堡垒等等。在向四周扩张的时候,偶尔还能挖到带强力效果的遗物。
不过后半段怪物的攻势也会越来越猛,怎么平衡好岛的经济产出、土地扩张和防线厚度,就是这游戏真正要琢磨的地方了。游戏支持日文显示,PC玩家可以先去Steam下一个测试版上手试试,等9月4号直接冲正式版。
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