今天刷到《Dodo Duckie》的官方发售预告,我第一反应是:这个画风居然还挺对我胃口。由 BornMonkie 开发的解谜冒险平台游戏,没搞什么大规模宣发,就这么悄悄登陆了 Xbox Series X|S 和 PC。
玩法的核心是一顶魔法帽子,听起来有点老套,但实际机制是在 2D 横版和 3D 空间之间来回切视角。遇到死路?切一下视角,头顶的砖墙可能就变成隐藏通道;平台够不着?换个维度,脚下的障碍也许就成了跳板。主线任务也很直白:Dodo 的小鸡朋友们被绑架了,你需要一路穿场景、解谜题,把它们全救回来。整个设计隐约有点《FEZ》的影子,但做了更通俗化的处理,没搞那种烧脑到劝退的隐喻。
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目前游戏已经可直接入手,Steam、Epic、Xbox on PC 都能玩到。价格和版本内容原文没细说,好奇的老哥只能自己去商店页看一眼。我个人是打算先云云直播,毕竟“2D/3D 切换”这类机制很容易上手惊艳,但中后期关卡设计能不能撑住,还得看实际口碑。
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