最近时光服又偷偷更新了一波,小怪掉落的装备图纸和太阳之尘全改成首领共享掉落了,表面上看好像没啥区别,但你细品一下就知道这波改动有多狠,产出数量直接砍了一截,以后想做锻造武器的老哥怕是要多掏金币了。
先说一下太阳之尘,这玩意依旧是不绑定道具可以自由交易,对做锻造武器的人来说算是好消息,毕竟不用绑死在一个号上,但问题在于掉率被稀释了,以前小怪摸一摸就有机会出,现在得全团抢BOSS掉落,整体产出数量肯定缩水,价格自然要涨。
不过最惨的还是法系职业,特别是需要魔杖的那些老哥,BOSS掉落池里新增了装备,魔杖的出货概率被直接稀释,本来魔杖就难出,现在更难了,你想想全团法系盯着一个掉落池抢魔杖,那画面想想就心酸,这波法系职业是真的被背刺了。
所以说这波改动对物理系和锻造玩家来说还算能接受,毕竟太阳之尘还能交易多花点金币就行,但法系魔杖的获取难度直接拉满,以后看到魔杖出货怕是要全团欢呼了,不知道各位老哥觉得这波改动对谁影响最大。
恶魔术一刀被砍20%,本就不强还挨刀,这波操作我看不懂
美服22号职业改动一出来,我差点以为看错了,恶魔术在这个版本本来就够惨的,打团跟别人比输出差一大截,结果暴雪反手又是一刀砍下去,全系削弱加起来差不多20%,后期要是不加强那恶魔术基本就告别副本了,策划这波操作是真的让人看不懂。
恶魔术现在是什么处境,团本里法系输出内卷严重,术士三系本来就不算T0,恶魔术更是垫底的存在,靠的就是给团队加点法伤buff混个位置,结果暴雪这波不光砍伤害还砍机制,连buff效果都动了,这下连进本的理由都没了。
所以说暴雪砍术士其实是个老传统了,每次版本末期开始砍术士就代表职业平衡差不多要收尾了,毕竟术士在后期版本经常因为装备成型后太强被砍,但问题在于现在恶魔术根本不强,强行砍一刀等于直接把一个职业打入冷宫,这波操作确实有点离谱。
不过换个角度想,暴雪既然敢这么砍说明他们心里有数,可能后面还有加强计划,但在这之前恶魔术玩家只能先忍着,要么转痛苦要么等后续补丁,你们觉得恶魔术这波还能抢救回来吗。
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