多花20美元提前5天进游戏,结果打开只看到一个“请等到正式发售日”的提示——这种反直觉的遭遇,最近就落在一群《光环》玩家头上。

根据外媒Insider Gaming的报道,刚凭借抢先体验预告片刷了一波存在感的《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved),刚一开启提前游玩就翻了车。这次翻的不是画质也不是玩法,而是最基础的“门”都没给打开:许多购买了Premium Edition或通过Game Pass升级的玩家,在启动游戏后直接被锁在门外,系统提示必须等到7月28日官方发售日才能进入。

打开网易新闻 查看精彩图片

对冲着“提前5天开打”才额外掏钱的玩家来说,这波体验约等于亏到姥姥家。毕竟这次升级并不是免费的添头,而是要实打实多花20美元。花了钱却被告知“请稍等,正式发售再来”,这搁谁身上都很难不炸毛——预告片里士官长还在痛击星盟,现实里自己连主菜单都进不去。

问题曝光后,Halo Support很快发声,表示团队已经在查了。如果你是Steam用户,官方给了一个临时土办法:彻底退出Steam、关掉启动器,再重新打开试试运气,看能不能挤进去。至于Xbox和PlayStation的玩家,目前只能坐等修复,“正在查”是目前唯一的回复。

从玩家的角度看,这毫无疑问是一次稀烂的抢先体验——钱扣了,承诺的时间没兑现,哪怕有“技术问题”这面免死金牌,也挡不住社区里已经冒头的失望和不满。但从开发与运营的角度看,这种事更像是一次上线前的流程翻车,而不是故意放鸽子:毕竟Halo Support没有装死,第一时间给了说明,哪怕对主机玩家暂时无解,至少摆出了“我们在修”的态度。

说到底,玩家生气的是信任被打折了。说到底,愿意多花20美元蹲一个抢先体验的,基本都是重度粉丝。对他们来说,提前5天的价值远超20美元本身;但反过来,当这个承诺落空时,落差也会加倍放大。现在唯一的悬念是,官方能不能在7月28日正式发售日之前把这口锅补上——毕竟标准版玩家还等着入库,要是到了那天还有人进不去,那就不只是“抢先体验翻车”这么简单了。

按照官方发售计划,《光环:战役进化》标准版将于7月28日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。现在受影响的玩家只能一边刷着Halo Support的动态,一边盼着补丁能在下次启动前悄悄到位。