先说个好消息,Square Enix 和 Tose 联合开发的《勇者斗恶龙怪兽篇:凋零世界》刚刚放出了一大波新消息。发售日定了:12月3日。这个时间不算远了,老粉可以开始盘算手头的游戏坑能不能在这之前清完。
这款游戏最早是在今年5月《勇者斗恶龙》40周年活动上首次公布的,后面6月任天堂直面会又放出了完整预告片和发售日。现在官方终于把更多细节摊开了,包括新怪物、新系统,还有几个让人眼前一亮的回归角色。
如果你没接触过这个系列,简单来说,《勇者斗恶龙怪兽篇》就是DQ世界的"宝可梦"。你可以在冒险中捕捉、战斗、合成几百种怪物。本作里,你的主力队伍是四只怪物,另外还能带四只当替补。整个游戏里有超过500种怪物等着你招揽,分属八个不同的种族。每一只怪物都有九个品级(从G到X)、两种体型(小或大),还有自己独特的性格。这意味着养成组合会相当丰富,光搭配阵容就能玩很久。
这次的情报还有个让老玩家会心一笑的点——《勇者斗恶龙5》里的两位女主角比安卡和芙萝拉回归了。在DQ5里她们是主角的候补新娘,这次以怎样的身份登场还不好说,但能看到她们重新出现在怪物的世界里,本身就挺有情怀的。
说回怪物本身。除了系列常见的经典面孔,本作还塞了不少新面孔,而且设计思路一如既往地透着那种DQ式的"这什么鬼但还挺可爱"的气质。比如"饭团史莱姆",名字直译过来就是"史莱姆球",是三只以饭团为灵感的怪物小伙伴。它们有三种口味:酸梅、什蔬和虾天妇罗。我得说,把史莱姆捏成饭团形状还分口味,这个创意很日式,也很DQ。
还有一只叫"竹笋恶小子"的怪物,会模仿竹笋的样子来吸引饥饿的路人上钩。想象一下你在野外看到一根看起来很好吃的大竹笋,凑过去发现它转过头对你露出坏笑——大概就是这种体验。另外一只是"律动松鸡",它的脑子里24小时循环播放着音乐,所以它一直在不停地跳舞。原文编辑吐槽说这听着像醒不来的噩梦,我就问问大家,谁还没过脑子里单曲循环一整天停不下来的经历?
除了新怪物,系统层面也有新东西。本作新增了一个叫"驯兽师精神"的能力,每场战斗有一次触发机会,可以给全队提供属性增益,用得好真的能扭转战局。更有意思的是,这个技能会根据玩家操作的是比安卡还是芙萝拉而产生不同效果。比安卡的版本会回复HP并提升攻击力,芙萝拉的版本则回复MP并提升防御力。这个设计让角色选择不再只是换皮,而是真的影响战斗风格,算是给玩家多一个策略层面的考量。
然后就是系列核心系统"合成"了。这一代里,你要先把怪物培养到10级才能让它当"父母"参与合成。合成之后双亲消失,留下一个子代怪物。子代能继承双亲的战斗技能和被动增益,所以有可能培养出比上一代更强的怪物。有些怪物只能通过合成获得,这就逼着你去研究配方。另外,和2023年的《勇者斗恶龙怪兽篇:黑暗王子》一样,特别稀有的怪物可能需要四只怪物来合成——也就是所谓的"祖辈合成"。这意味着你把两只怪物合成出子代,再让两个子代各自成长后再合成,才能得到最终目标。肝度肉眼可见地提上来了,想凑齐所有怪物的收集党估计要花不少时间。
最后说说平台和发售日。12月3日,《勇者斗恶龙怪兽篇:凋零世界》将登陆Nintendo Switch、Switch 2、PlayStation 5、Windows PC(Steam)和Xbox Series X。没错,全平台都齐了。不管你是御三家哪家用户,或者只蹲Steam的PC党,这次都不会被落下。这个年底,注定要见不少饭团史莱姆和跳舞松鸡在屏幕上蹦跶了。
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