又推送了一个补丁。今天EA把《大学橄榄球27》的2.5版本更新放出来了,主要针对的是场上比赛、生涯模式和王朝模式里那些被玩家反复提的问题。上周那个补丁刚走没几天,这次算是紧急跟进的修修补丁。
先说跟实操手感关系最大的比赛部分。这次修了两件事:一个是切换棒输入的延迟问题,就是以前你动右摇杆想快速切到后排防守球员,有时候指令会慢半拍,现在这个延迟被干掉了。另一个是在对手打快攻、不停表那种紧急局面下,你预设的防守阵型编组可能会出现自动重置,搞得你来不及调整站位。这个问题这次也说修复了。
生涯模式里,边路冲传手玩家一直有个挺闹心的毛病——本该触发的位置争夺战,有时根本不弹出来。这次更新明确写了,锋线球员现在可以正常参与位置竞争了,不会再被系统默认为替补看戏。另外能力突破器之前似乎也用不了,现在恢复了正常功能。UI和稳定性方面也捎带着修了一些小毛病,补丁文档没展开细说,但EA那意思就是模式整体的体验会顺滑一些。
王朝模式这边也有两个值得提的调整。一个是电脑球队管理NIL资金的逻辑优化了,简单说就是电脑在招募时分配Name, Image and Likeness这笔钱的决策会比以前合理一点,不至于把钱全砸在一两个位置,其他地方穷得叮当响。另外一个修正的是“离队风险”那个进度条——原本你雇佣了合约专家作为支持幕僚,风险数值就应该往下走,但之前这个条根本没反映出幕僚的减益效果,等于团队雇佣了人却感受不到作用。现在改过来了,数值会跟着你投入的幕僚资源同步变动。
除了这个2.5版本补丁,EA还同步推了一个实时内容更新。这次调整的方向挺直接的:增加防守球员在时机型接球上的干扰效果,缩小绿色接球窗口,相当于接球手要在更短的时机内完成动作。同时最大的弃踢距离也被压低了,不能再随便一脚就把球打到对方半场深处。看得出来EA在微调攻防博弈的平衡点,不想让传球推进演变成纯粹的时机竞速游戏,也不想让弃踢过于强势。
EA的团队还在公告里加了一句话,说更多大家呼声很高的更新已经在路上了。具体是哪些没列,但按惯例,大概率是社区里天天刷的那些槽点——反正等着看下一次补丁日志就知道了。
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