游戏跳票时,开发者通常的公关动作是发一封道歉信,再附赠一点无关痛痒的小补偿。但日本独立游戏开发者Actor却选择了一条截然不同的路——他直接做了一款专门让玩家“打自己屁股”的免费小游戏,用来化解新作无限延期带来的怨气。

这款遭遇审核风波的作品名叫《Spanking Exorcist》,是一款将“成人”与“除灵”结合起来的猎奇游戏。从项目公布之初,它那略显大胆的主题就吸引了一批口味独特的玩家。然而,临近原定上线日期,Actor却发现,Steam平台的审核流程远比预想的漫长。开发者透露,在过去整整一个月的时间里,他们一直在与Steam就游戏中较为“大胆”的内容进行反复沟通,但始终没有等来一个明确的结论。没有拒绝,也没有绿灯,这款游戏就这样被悬置在一种无限期延迟的尴尬状态中,上架日期彻底成了未知数。

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面对这种突发的僵局,Actor非但没有抱怨平台严苛,反而拿出了一份让人哭笑不得的补偿方案。他没有发布常规的延期致歉声明,而是直接把游戏的核心玩法做了一次“泄愤式”的改造——发布了一款完全免费的迷你游戏。在这款颇具自嘲精神的小游戏里,玩家不再需要去降妖除魔,而是可以直接对着开发者的“屁股”进行狂轰滥炸。屏幕中央一个滑稽的臀部模型,在玩家连续点击下不断抖动并泛起夸张的特效,仿佛每一次击打都在替玩家宣泄着对正作跳票的不满。开发者用这种“亲自献臀”的方式,把一场本该沉重的延期危机,变成了一个充满恶搞趣味的玩家互动项目。

尽管这种行为看起来多少有些“献丑”,但它的确为《Spanking Exorcist》赚足了眼球。原本因为延期而显得有些沉寂的玩家社区,忽然间多了一份欢乐的谈资。不少人在社交平台上转发起这款免费小游戏的画面,调侃这是“史上最有诚意的跳票补偿”。虽然游戏正篇仍然遥遥无期,但Actor这份毫不端着的幽默感,反而让更多路人开始关注起这款成人除灵游戏。他用一种极其低姿态的自嘲,消解了玩家等待中的焦躁,也意外地完成了一次效果不俗的另类营销。

在整个独立游戏圈,Steam的审核尺度和沟通效率时常让小型开发团队感到头疼,而Actor的经历再次印证了这一点。只是这一次,开发者没有把精力耗在无休止的推拉