说真的,一款主打“超现实主义”的点击冒险游戏,它的卖相能有多怪,我本来已经做好了心理准备。但当《稗子》(The Dream Of A Cockspur)的开发商自曝,整个开发过程中最贵的一笔开销,不是引擎授权也不是外包美术,而是一套40色的高档橡皮泥套装时,我还是愣了一下。
由独立开发者roccay操刀、PLAYISM发行的这款作品,今天终于在Steam上架开卖了,首发前两周还给了个9折优惠。但相比价格,这游戏里里外外透出的“手工耿”气质明显更值得讲讲。
️ 开发者是个什么来头?
roccay,独立开发者,本行是哲学和心理学。你没看错,正经的文史哲背景,现在全职做游戏。之前捣鼓过几个迷你的小作品,而《稗子》是头一回正经做长篇。按他自己的说法,这部作品的底色就一个字——“怪”。他本人对超现实主义绘画和定格动画那种“对日常秩序的破坏”和“不可言说的潜意识氛围”相当着迷,所以整个项目几乎就是顺着这个方向一路踩油门。
为了一个镜头,买了一套40色橡皮泥
最离谱的制作细节来了。早期做Demo宣传片的时候,需要一个“船体裂开”的动画镜头。但roccay自己坦诚,他不会搞3D特效那一套。于是他想了个邪招:用橡皮泥和定格动画来拍。为了把这个效果拉满,他下单了一套超级豪华的40色橡皮泥套装。在后续的官方公告里,他自己原话是这么说的:“这应该是整个游戏开发过程中最贵的一笔开销了!”
好消息是,这个用泥巴捏出来的镜头最后效果相当不错,让人欣慰。而到了最新的宣传片里,他还更进一步,直接上手用黏土制作了大型道具,就为了让那股子超现实的粗糙手工感贯穿到底。
这游戏到底在玩什么?
故事的开局很经典:一座空无一人的孤岛,几个仅存的几何体研究员正在调查坠落于此的远古天体。就在工程收工的前一天,最诡异的事情发生了——唯一的那艘船被破坏了。你们被困在这座岛上,哪儿也去不了。是有人在搞鬼,还是这座岛本身就想把你们全部留下?
玩家扮演的主人公,需要和这帮怎么看都不太正常的研究员们一起,在这片超现实的孤岛上展开调查。你的身份、其他调查员的背景、彼此之间的真实关系,这些全都不是一开始就摊开的明牌,而是需要你通过游玩一点点挖掘出来的暗线。官方介绍里强调了一点:在这层层叠叠的展开中,玩家的选择会直接决定故事从哪一面被掀开。而在这个毫无仁慈可言、拒绝一切定义的世界里,只有“幸存”本身,才是安慰玩家的唯一存在。
咱说句实话
这款标榜“脑内一片海”的新作,可能确实有点过于自由了。如果你玩惯了那种目标清晰、指引明确的冒险游戏,初上手《稗子》大概会有一种“我是谁,我在哪,我现在该去干嘛”的错愕感。但反过来讲,如果你恰好是那种对橡皮泥定格动画和哲学系脑洞毫无抵抗力的人,这游戏诡异的调性说不定刚好踩在你的点上。
反正现在首发还打折,要不要趁这个机会把这部手工味儿拉满的怪东西带回库,就看你对“离谱”的接受程度有多高了。
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