7月23日,Hi3D实体创意生态闭门会在深圳举行。数美万物创始人兼CEO任利锋首次以Hi3D掌舵人身份,面向媒体与产业伙伴系统分享了从AI 3D生成到实体制造的关键一跳,并正式公布即将上线的新一代Hi3D 3.0 2048³通用大模型,定义该领域新SOTA。 “我们坚信,技术应该服务于人的创造欲与表达欲。”任利锋表示,过去互联网通过文字、图片和短视频不断降低表达门槛,而AI与桌面制造正将这股浪潮推入物理世界。数据显示,AI 3D用户两年间翻了九倍,Hi3D希望推动从“表达普惠”走向“创造普惠”——让普通人无需掌握复杂建模技能,也能把想法、图片甚至一段灵感直接变成可打印的真实物品。 为了实现这一目标,Hi3D在过去一年持续补齐从生成到制造的关键环节,包括智能拆件、连接件生成、多色打印适配和模型修复等能力。这些功能上线后,平台模型下载率从49%提升至60%,打印后作品分享率从6.5%提升至9.5%。任利锋指出,AI 3D的竞争已从“能不能生成”进入“能不能真正制造”的新阶段。 技术突破同步落地:视频生3D让用户用手机环绕拍摄即可重建高精模型,已在文物修复、电商展示等场景实现;AI to CAD参数化建模首次输出具备工程语义的BREP模型与STEP文件,打通AI生成与工业级CAD制造管线;AI生成柔性模型则延伸至毛绒玩具版型与刺绣徽章矢量生成,让AI走向实体制造的每一种形态。 作为全场焦点,Hi3D 3.0将体素级分辨率从此前的1536³提升至2048³。数美万物联合创始人、算法负责人贾荣飞解释,3D领域长期面临高质量数据稀缺和细节失真的难题,很多模型远看相似,放大后文字、LOGO、纹样和几何结构容易扭曲。2048³级精度已触及人类建模极限,手表机芯、复杂雕塑、宠物面部等案例显示,模型对毛发、羽翼、人脸等复杂细节的还原能力大幅跃升。 伴随新模型亮相,Hi3D还发布了一份行业横评:同一组图片输入Hi3D 3.0、Hi3D 2.1及市面主流AI 3D工具,重点关注几何结构稳定性、文字LOGO还原度和多视角一致性这三项贴近真实生产的问题。Hi3D计划向3D打印爱好者、Maker以及游戏、影视、珠宝、潮玩等领域的专业用户开放首轮真实场景测试。 在商业应用层面,创悠科技创始人、科技博主“工科博士焦爱玩”焦泽栋分享了一组效率变化:团队部分定制项目周期从此前4—6周缩短至约1周,AI辅助建模让基础工作时间从数小时压缩到几十分钟。他认为,AI正在重构团队分工,可承担约50%—60%的标准化基础建模,让创作者把更多时间投入到创意、审美和最终品质上。“价格战是零和游戏,效率战是乘法游戏,而AI为这场乘法装上了真正的杠杆。” 圆桌环节中,嘉达集团董事长、首席材料科学家熊永强院士从材料创新角度指出,材料是制造业发展的基础,也是AI 3D未来突破的重要方向。从创作工具到可制造生态,Hi3D正试图让“一句话造好物”的愿景嵌入真实世界的每一个工作台。
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