柏林粉丝节上,吉田直树穿着全套Bastion铠甲,抓着两面名为“Skyltborg”的巨型盾牌模型走上舞台。结果没撑几秒,这位FF14制作人就忙不迭把盾牌扔到一边——太重了,根本举不动。他一边自嘲一边公布了《最终幻想14:Evercold》的全新坦克职业:Bastion(堡垒)。对于FF14玩家来说,这大概是近期最让人意外的大饼:一个完全原创、跟系列历代职业没有任何血缘关系的全新职业。
先说说这次为什么新鲜。FF14的Evercold资料片带来了一套叫做“进化战斗(Evolved Combat)”的系统,把坦克分得更细。Bastion被定位成“主坦”(main tank),设计时直接奔着攻防一体去的,而不是传统那种只负责拉怪挨揍的辅助型坦克。换句话说,这个职业从一开始就是站在队伍最前面、又能扛又能打的角色。
吉田在舞台上展示的那两面Skyltborg盾牌,就是Bastion最核心的装备。这两面盾牌可不是单纯的铁板,而是可以变形、靠以太驱动的炮台,既能张开能量护盾防守,也能像炮塔一样开火。设定里说,这种重型盾牌代表的是Evercold世界观里“第四星”延续了好几代的武术传统,最早来自北方群岛,世代传给那些以守护王国为己任的战士。造型上也有点意思,两面盾牌装备在双臂上,看着更像是一台移动壁垒,而不是传统举盾的骑士。
现场放了一小段实机演示,Bastion对着Evercold的新大型敌人打了一套连招。可惜演示里没标技能名,不过我们能清楚看到几个动作链条:先给自己套上一层魔法护盾,接着蓄力充能后打出远程以太射击,再来一招让敌人脚下地面碎裂的范围攻击,最后接一套近战连击。演示里还提到Bastion有一些“治愈祝福”,可以给队友回血或上buff,但预告片没展示这部分,只能等后续情报了。光看这架势,又是远程炮台又是地震又是自回血,这主坦确实有够全能,感觉可以一个人包圆半个队伍的工作。
让玩家真正感到“这次不一样”的,倒不只是性能花哨,而是Bastion在FF14里的身份——它是第一个完全没有前作职业原型的新职业。玩过FF14的老哥都知道,Square Enix向来喜欢从系列老作品的职业库里掏东西。之前所有的FF14职业,都能在历代最终幻想里找到祖宗。明面上有赤魔、诗人这种一眼认得出来的,冷门点的也能扒出背景:比如镰刀哥Reaper,一部分致敬了《最终幻想:零式》里的Sice,另一部分则是FF11里拿镰刀的暗黑骑士变体。甚至手游分家《Brave Exvius》(马上要改叫《最终幻想:共鸣》)也还在翻老底,把FF12的绿魔导士、FF5的魔法剑士这些旧职业拿出来重新炒一遍。
这次Bastion突然跳出来,毫无预兆地打破了这套“炒冷饭”传统。没有彩蛋可挖,没有老玩家会心一笑的原型梗,就是一个完完全全为Evercold的进化战斗系统量身定制的新角色。说它是“系列首次真原创”也毫不夸张。
当然,Evercold不止带来一个Bastion。Square Enix确认还会推出第二个新职业,是个远程物理DPS,但详细情报要留到十月东京粉丝节才公开,现在官方嘴巴严得很。至于Evercold资料片本身,已经定在2026年1月正式上线,平台覆盖Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X。到时候能不能让这个全新坦克职业既帅又能打,不变成花架子,就看吉田组怎么打磨了。
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