一提到第一人称射击游戏,很多人脑子里蹦出来的第一个名字可能就是《使命召唤》。这系列确实猛,从当年被说成是《荣誉勋章》的模仿者,一路杀成了动视的年度印钞机。但说实话,在《使命召唤》诞生之前,FPS这个品类就已经卷了很多年了,市面上从来没缺过能打的竞品。不管是闹哄哄的多人线上对战,还是沉浸感拉满的单人剧情冒险,这个品类能给的爽感,远不止一款年货那么简单。

那些最顶的《使命召唤》作品,确实抓住了FPS的很多核心乐趣。但放眼整个游戏史,值得你花时间去补课的经典,两只手都数不过来。我们这次筛出来的,是从更早的年代一路到后来另辟蹊径的狠货,每一款单拎出来,都精准踩中了FPS最让人上头的点——那种直给的宣泄感,和只有这个品类才能撑起来的大场面。尤其在多人体验这块,下面提到的几个名字,在各自所处的世代里,都是天花板级别的存在。所以,不卖关子了,这5款不是《使命召唤》的最佳FPS,每一款都有自己的独门快感。

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先聊一个绕不开的。1997年N64上的《007:黄金眼》,它诞生是因为要捆绑1995年的那部詹姆斯·邦德电影。游戏不光把片子里的经典动作场面还原得相当到位,还自己加了不少新任务。故事模式里,每一关都塞了专属的目标清单等着你去完成,如果你回头去挑战更高难度,这些任务目标还会进一步加码。但真正让它封神的,是那个能拉上三个朋友挤在电视前互相伤害的本地多人对战模式。

可能有人会觉得,快三十年过去了,《007:黄金眼》那套操作现在看简直是反人类。可前阵子它重新登上现代数字平台之后,大家发现这游戏的底子是真硬。关卡设计和武器多样性的深度放到今天依然足够耐嚼,跟朋友一起玩的欢乐程度也没怎么打折。2010年的时候它出过一个针对当时主流平台的重制版,但很诡异,新版总感觉少了那么点说不清道不明的味道,愣是没能复刻原版的成功。说到底,作为一款给主机端FPS探路的标杆性作品,快三十年后再看,它依然能打。

接着要说的这位,和《007:黄金眼》是同一个亲爹——Rare工作室。《完美特工》在2000年登陆N64,同样是挤进任天堂历代最佳游戏榜单的常客。这次故事背景跳到了近未来科幻设定,你操控的是女特工乔安娜·达克。原本只是去调查一家只手遮天的巨型企业,结果越挖越深,愣是揪出一个牵扯到联邦政府高层,甚至还有外星势力掺和的致命阴谋。相比前作,《完美特工》除了保留四人大乱斗的本地对战,还多了两人合作通关和反制行动模式,一个负责当保镖一个负责搞破坏,当年这设计相当超前。

这是Rare在彻底离开任天堂怀抱之前拿出的最后几颗明珠之一。在很多人心里,它不仅完美继承了《007:黄金眼》的衣钵,甚至在某些方面走得更远。那种带着科幻冷峻质感的谍战氛围,搭配上极为耐玩的多人模式,让它成了N64末期最不该被遗忘的杰作。如果你对那个年代FPS的想象力上限感到好奇,这款游戏就是一个绝佳的样本。