昨天随手刷了下PS商店的预购榜,我整个人直接愣住了。NBA 2K27和EA Sports FC 27这俩年货,竟然分别拿了第二和第三名。关键是,它们卖的不是60刀的标准版,也不是什么80刀、100刀的升级版,而是那个售价高达150美元的究极豪华版。
这事儿的离谱程度,差不多等于我在峡谷里用辅助单杀了对面满血打野——你明知道不应该发生,但它就是发生了。要知道前阵子Switch 2把第一方游戏涨到80美元的时候,整个玩家社区都在骂任天堂开了一个很坏的头。那会儿很多人还说,3A游戏敢破百刀就是找死。结果呢,现在150刀的年货登顶了,大家不是不买,是抢着买最贵的版本。
先说说这150美元里到底塞了什么。NBA 2K27的Ultra Edition给了35000 VC,一个赛季1的Pro Pass,还有夏季赛季的Pro Pass捆绑包。EA Sports FC 27的Ultimate Plus Edition则是10000 FC Points加上5个赛季的Premium Pass。
说白了,就是把内购货币和通行证提前打包卖给你,让你一开服就比别人起步快。这俩年货的核心逻辑从来没变过——你花在游戏本体上的钱只是门票,真正烧钱的是后续的抽卡和氪金。现在倒好,门票直接升级成豪华VIP套票,价格翻了一倍不止。
更让我没想到的是两个数据指标的对比。标准版在预购榜上排得老远,说明大部分掏钱的玩家根本没犹豫,直接奔着最贵的那档去了。英国PS商店那边更夸张,EA Sports FC 27的150美元版本直接压过GTA 6,拿下了第一的位置。
能在预购榜上把GTA 6踩在脚下,这含金量非常吓人。毕竟那是无数人等了十多年的游戏,而EA Sports FC和NBA 2K是每年一部的固定节目。一个年年更新的年货,最贵版本反倒卖过了「十年磨一剑」的GTA 6,这事放到两年前说出去,谁信?
Xbox那边的数据同样能印证这个趋势。不管是美服还是英服,NBA 2K27的Ultra Edition都在预购榜前三。排在它前面的分别是《使命召唤:现代战争4》和GTA 6的高级版本。你看,榜单头部已经清一色是高价位版本了,标准版连挤进前排的资格都快没了。
其实仔细想想,这个结果也不算太意外。这两个系列的玩家群体本来就以高粘性、高付费意愿著称。每年首发就氪几千刀抽卡的大有人在,现在让他们入场时多掏150美元,对这群人来说可能真不算什么。何况EA和2K把通行证捆绑进豪华版这个策略很鸡贼——你如果不买豪华版,赛季开了还得单买通行证,一算账反而更亏。
但作为普通玩家,这事让我心里有点发毛。游戏行业这两年涨价涨得太快了。显卡还在高位,主机配件不降反升,订阅服务偷偷提价,现在连游戏本体都在试探玩家的底线。150美元这个价格一旦被市场验证是可行的,你猜动视暴雪会不会默默给《使命召唤》也加一个150刀档位?育碧的《刺客信条》敢不敢跟进?甚至连任天堂,看着80美元已经被骂成这样了,会不会也觉得「反正都得挨骂,不如多赚点」?
EA和2K用实打实的预购数据给整个行业放了一颗信号弹:150美元的年代到了,而且消费者接受了。接下来等着我们的,恐怕是更多厂商在定价策略上放开手脚。这俩年货的成功涨价,对其他发行商来说就是一个完美的商业案例——你看,玩家骂归骂,身体很诚实。
我不太好说这到底算不算玩家群体的悲哀。毕竟买什么是每个人的自由,有人就是愿意每年花150美元买个提前起跑的资格,这没问题。但当一个行业的所有厂商都开始瞄准你的钱包上限定价,你挤出来的那点预算,够同时买几款游戏?
希望以后别出现「游戏本体免费,但想玩就得先交150刀买通行证」这种局面吧。不过按现在的趋势走下去,那一天可能比我们想的更近。
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