7 月 25 日,在韩国釜山举办的第 48 届联合国教科文组织世界遗产大会上,中国申报项目“景德镇手工瓷业遗存”正式列入《世界遗产名录》,成为我国第 61 项世界遗产。这一结果意味着延续千年的景德镇手工瓷业文明获得全球文化领域最高认可,千年瓷都承载的制瓷工艺与历史文脉再次走进全球公众视野。

早在今年 5 月的 SPARK2026 腾讯游戏发布会上,腾讯天美工作室群 J3 工作室旗下《三角洲行动》便已正式官宣与景德镇御窑博物院开启文化联动。作为该游戏首个数字文创跨界合作项目,双方将依托数字游戏载体,融合游戏核心玩法,对馆藏珍品开展“数字活化”实践。

7 月 26 日,《三角洲行动》再度发布联动主题海报及宣传视频,集中揭晓更多联动内容:除此前已公开的“岁岁鸭”(学名:明成化素三彩鸭形香熏)外,另外两件联动馆藏珍品 ——“得吃鸡缸杯”(学名:明成化斗彩鸡缸杯・半成品)、“白里出红瓶”(学名:明永乐青花釉里红云龙纹梅瓶)正式亮相。三件藏品均会加入《三角洲行动》将于 8 月 8 日开启的暑期“阿萨拉宝藏月”活动,以数字文创的形式为千年瓷都申遗成功致以祝贺。

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御窑珍品联动亮相,寻宝玩法创新传承千年瓷韵

此次官方发布的宣传视频中,采用拟人化表达手法,让三件联动藏品以各具特色的形象与玩家展开趣味互动:“岁岁鸭”念着“咕咕嘎嘎”的打油诗路过炮火纷飞的战场、“白里出红瓶”则在桌子上蹦来跳去打趣玩家夺宝后“鼠道混烟急撤走”、“得吃鸡缸杯”摇摇晃晃从背包里探出身子与玩家共享“舔包”喜悦…… 轻松新潮的年轻化表达弱化了文物的距离感,为年轻人走近千年御窑瓷文化搭建起全新桥梁。

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三件文物形象虽风格各异、性格鲜明,但每一件都不是凭空捏造的虚构角色 —— 它们的原型,均出自景德镇御窑博物院的真实馆藏,件件都称得上“重量级”。

作为最早揭晓的联动藏品,“岁岁鸭”原名明成化素三彩鸭形香熏,是景德镇御窑博物院最具代表性的馆藏之一。器物以素三彩工艺烧制而成,鸭首微扬、姿态灵动,焚香时烟气可从鸭嘴缓缓溢出,兼具精湛的工艺价值与传奇的身世背景,在大众圈层拥有极高的认知度与网络人气。

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此次新曝光的两件藏品,同样为景德镇御窑制瓷工艺的代表性作品。

明永乐青花釉里红云龙纹梅瓶是古代釉下彩工艺的集大成之作:青花与釉里红两种釉下彩对烧制温度、窑内气氛要求截然不同,同施一器难度极高、成品率极低,历来是皇家御窑中的名贵品类。

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另一件明成化斗彩鸡缸杯 · 半成品,则更具文化内涵。鸡缸杯因杯身绘制子母鸡觅食图案、器型浅阔如缸得名,胎质莹润轻薄,釉色温润雅致,斗彩设色鲜丽而不俗,是中国古代彩瓷发展史上的经典品类。但由于明代皇家御窑有着极为严苛的器物筛选标准,凡烧制中存在细微瑕疵、或是工艺工序未达预期的瓷器,都会直接击碎掩埋,绝不允许流入民间。这件鸡缸杯仅完成青花底纹烧制,还未进入斗彩上色环节,便因御窑严苛质检制度惨遭砸碎,深埋御窑地下数百年。

极致严苛的品控标准,恰恰折射出古代皇家官窑追求完美的匠人底色,也让这件残缺的半成品拥有了独一无二的历史叙事价值。

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为在数字游戏内精准还原文物质感与神韵,《三角洲行动》研发团队联合文博专家,以高清扫描、1:1 精细建模为基础,对三件联动藏品的器型比例、釉色层次、纹饰笔触反复校准打磨,最大程度保留文物原貌与历史质感,借助游戏引擎真实呈现瓷器釉面的温润反光与纹饰的细微层次。

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在还原文物本貌的基础上,研发团队结合游戏特性做了适配设计:联动藏品均作为游戏内最高稀有度的“大红”级物资,同时结合游戏语境设计了趣味化名称与配套文案,让专业文物知识更贴近玩家认知习惯。

例如“岁岁鸭”简介中的魔性流行语“咕咕嘎嘎”、“白里出红瓶”精准契合玩家对“出红”的普遍期待、“得吃鸡缸杯”则加入了游戏玩家圈层流行的“得吃”梗…… 这些融合了潮流元素的匠心设计,让严肃的文物命名更具玩家辨识度与传播记忆点。

所有联动藏品都将深度嵌入游戏将于 8 月 8 日开启的“阿萨拉宝藏月”寻宝玩法,玩家可通过获取藏宝图、按线索探寻挖掘的方式收集,在寻宝过程中自然接触文物背后的年代、工艺与历史背景。

从博物馆静态陈列到游戏内可互动、可收藏的数字内容,《三角洲行动》以游戏特色创新非遗文化表达路径,吸引更多用户主动了解景德镇瓷业文化,感受御窑工艺的历史价值。

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IP 联动布局稳步推进,文物数字活化路径清晰

据悉,此次联动是经过长期筹备的系统性数字文创项目。今年 5 月 27 日,在 SPARK2026 腾讯游戏发布会上,《三角洲行动》便正式官宣与景德镇御窑博物院开启文化联动。该项目是《三角洲行动》首个数字文创跨界项目,由腾讯游戏社会价值探索中心支持,响应腾讯 SSV 数字文化实验室“数字景德镇”项目,核心方向是对御窑馆藏珍品开展数字化活化实践,最终将文化内容深度融入游戏“宝藏月”玩法体系,实现文化传播与游戏体验的双向融合。

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此前率先公布的明成化素三彩鸭形香熏,已初步展现本次联动的数字活化标准:研发团队不仅通过技术还原文物形态细节,更结合游戏检视机制复现鸭嘴吐烟的动态效果,让静态文物在数字世界中“活”了起来,同时深度契合游戏“大红”藏品的稀缺属性与玩家检视分享文化,验证了文物数字内容与游戏玩法自然融合的可行性。

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作为腾讯自研战术射击产品,《三角洲行动》庞大的用户体量与全球化发行能力,为本次文化联动提供了充足传播势能。在国内市场,产品拥有海量年轻用户基础,截至 2026 年 3 月 DAU 已突破 5000 万,可为传统文化提供广阔的年轻群体触达渠道;看向海外,2025 年 4 月 22 日手游版在海外发布后,迅速登顶全球 169 个国家(地区)AppStore、125 个国家(地区)GooglePlay 免费游戏榜。借助《三角洲行动》的全球化用户覆盖与市场影响力,本次合作将进一步助力御窑文化走向世界,推动优秀中华文化出海。

正如央视财经《商行天下》纪录片中所言,作为继文字、图像、电影之后的新形态,游戏不再是单向的娱乐供给,而成为激活文化传播的“焕彩引擎”。本次联动不仅让御窑瓷文化跳出实体展馆的时空局限,以可互动、可收藏的数字化形态走进年轻用户的日常,更为传统馆藏的活化传播打开了全新的触达通道。

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随着数字技术与文化产业的融合持续加深,“游戏 + 文博”的跨界模式仍有广阔的探索空间。以《三角洲行动》为代表的数字文化产品,正以多元创新的活化形式,为中华优秀传统文化的年轻化表达与全球化传播注入持续动能,开辟出更具时代活力的文化传承新图景。