随着Steam Machine以1000美元起步、次世代主机因内存危机可能突破1000美元的消息不断传出,亚马逊游戏业务负责人杰夫·加蒂斯(Jeff Gattis)近日在接受The Game Business和BBC采访时作出了一个毫不掩饰的判断:硬件涨价对亚马逊的云游戏服务Luna来说是“顺风” 。

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加蒂斯指出,主机价格在短短两三年内从约200美元飙升至可能六到七倍的水平,全球范围内的RAM短缺是主因,且这一趋势“短期内不会消失”。“我们看到Steam Machine以1000美元开卖,也听到次世代主机因为RAM危机可能把价格推过1000美元的传闻,”加蒂斯说,“所以我相信,很快就会到一个临界点——会有更多人仅仅因为负担不起专用硬件的天价,而把云游戏方案放进购物车”。

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不过加蒂斯也澄清,亚马逊的战略并非取代主机或PC。他坦言云游戏过去一直有点像是“一个需要寻找问题的解决方案”,因为主机价格一直相对低廉。亚马逊真正想争取的,是那“全球25亿至30亿玩家中只占很小一部分”的专用硬件拥有者之外的庞大群体。“随着硬件价格继续上涨、串流技术不断改善,”加蒂斯说,“越来越多人自然会开始考虑——自己是否真的还需要一台专用游戏设备”。

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与此同时,亚马逊正在将Luna整合进Prime Video应用,美国和英国的Fire TV用户可直接在Prime Video中通过“游戏”标签页进入云游戏服务。对于发行商担心的“上架Luna会蚕食其他平台销量”,加蒂斯的回应是:这恰恰是触及那些原本永远不会购买你游戏的玩家的机会。

1000美元的主机越来越成为常态,你会因此考虑云游戏吗?