经典网游25周年之际,重启版《无尽的任务:传说》给了全球玩家一个大惊喜——那只等了二十几年的猫人种族,终于可以扮演了。该消息于上周六圣迭戈国际动漫展的专题讨论会上正式公布,而游戏本身将在7月28日与所有人见面。

制作人David Youssefi用一句话概括了这次动作:“在我们的游戏里,我们非常激动地首次宣布,我们将有一个叫Kerran的可玩种族。”他的语气里是藏不住的老粉式兴奋。这只在经典版《无尽的任务》里只能当NPC的神秘猫人,将在重启版中成为玩家角色,而且不是后来被传送到月亮的那个变体,而是最原汁原味的凯拉岛土著模样。

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如果你从世纪初就开始在诺拉斯大陆上跑路,一定还记得当年在凯拉岛上那些直立行走的猫人NPC。如今,它们被彻底改造:原版模型被保留,但皮肤和动画全部翻新,以吻合初代美术风格。Youssefi说:“我们就像对待Froglok种族一样,用初代的艺术风格重新构想这个种族,把它们做成真正的可玩角色,而且上线时就能用。”Variety独家拿到了这一猫人族群的首次亮相图片,毛发纹理和装备细节都带着1999年的怀旧滤镜,但又利落得让你立刻想建个号试试手感。

开发这款作品的是一个叫Game Jawn的新工作室,成员全是社区里泡了二十多年的核心粉丝,联手发行商Daybreak托起了这个庞然大物。他们不打算被既有的历史或传说捆住手脚,这也就是猫人这次能直接登场的关键。Youssefi解释得很干脆:“首先,人人都爱猫。Kerran就是猫人种族,它来自游戏里一个叫凯拉岛的区域,是一个部落型种族。而《无尽的任务:传说》的一个核心特征就是,我们并不跟其他《无尽的任务》游戏的历史和传说直接绑定,我们在走自己的路。”

这条自己走的路,让许多原本被设定拦在门外的期待落了地。在原版《无尽的任务》里,早在初代资料片之前,凯拉岛上确实有Kerran猫人活动,但玩家不能选。直到后来的资料片里,部分Kerran被传送到卢克林月亮上,变成了另一种叫Vah Shir的猫人,玩家才能玩。可那是变了味的月亮猫,和最初那些带着部落气息的岛猫根本不是一回事。老玩家们惦记的,始终是凯拉岛上的原始野性。Youssefi很明白这种情绪:“我们知道在项目早期阶段就非常清楚,这是我们就要做进去的东西。”他甚至给出了一个宠粉到犯规的彩蛋——团队把凯拉岛上所有NPC都重新命名了,用的名字全部来自开发组成员现实里养的猫咪。

最近几个月,玩家社区对凯拉岛猫人的呼声更是一浪高过一浪。Youssefi说这股声量和需求简直是“爆发式增长”。当一群做了二十年同一个梦的人,发现新来的团队不仅听得见他们的声音,连猫的名字都照搬进游戏里,这一刻没有谁比这群老粉丝更懂什么叫“请回答1999”。7月28日,凯拉岛的猫人就要站到角色选择界面前排,重温那个第一次踏进诺拉斯时的战栗和心跳。