宝可梦公司要在日本搞一个大动作了。7月24日,官方TCG公告确认了一件事:从7月31日到8月16日,日本五家临时开设的宝可梦卡牌商店,将强制要求顾客扫脸才能进店,或者领取排队号码牌。

这次不是试点,也不是自愿选择。公告写得非常清楚,小学及以上年龄的顾客,必须通过面部识别才能入场和拿号。学龄前儿童虽然不用扫脸,但不能单独进店,必须有监护人陪同。

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五家店的位置分别是AEON Mall Natori、调布PARCO、AEON Mall Higashiura、AEON Mall Hiroshima Fuchu和AEON Mall Chikushino。它们都是为了庆祝宝可梦TCG Mega扩展包“风暴翡翠”发售而开设的临时店铺,除了卖卡牌,还会销售宝可梦中心周边、毛绒玩具等商品,并且会举办面向玩家的免费活动。

但想逛这些店,得先过机器那一关。

我们来看一下这套系统的实际规则。每人每天只能进一次店,领一张排队券。如果系统检测到你试图进出两次,或者一个人领了多张券,系统会立刻弹窗报警,然后直接把你拦在外面。哪怕你只是临时想出去一下,也得先和店员报备——如果你没跟店员说一声就走出去了,当天就不准再进来了,就算你什么都没买也不行。

面部识别的授权不是可选项,而是进门的条件。顾客如果不同意扫脸,或者不接受这套规则,那连排队券都别想拿到。

宝可梦官方对这套系统的解释是:打造一个安全的购物环境、预防犯罪、公平地落实入场与购买限制。虽然公告从头到尾没提“黄牛”两个字,但所有人都看得懂这套设计是冲着谁来的。一旦限制每人每日进店次数,那些靠反复排队扫货的职业买家就没法在当天反复抢购同一家店的库存了,真正的收藏玩家和孩子们才有更多机会拿到限量的卡牌和商品。

官方还同步说明了数据怎么处理。系统会收集每位顾客的到店次数和人脸图像数据。这些数据会被安全地保存一段时间,具体保存多久没有明确说,但声明会在未来某个时间点删除。

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其实这事儿并不是突然冒出来的。宝可梦卡牌市场的黄牛现象已经折腾全球玩家好几年了,尤其是在日本,限量卡包一开卖就能被机器人或囤货党扫空。之前已经有一些店铺自己想出了各种偏方来对抗黄牛——比如有一家店要求顾客进店前先回答一道宝可梦知识题,答不上来的就不卖你东西;日本政府甚至在今年早些时候专门成立了一个工作组,来打击集换式卡牌市场的倒卖和假卡问题。宝可梦这次直接上人脸识别,算是把对抗升级到了技术手段。

我作为一个普通玩家,看到这个消息的第一反应其实挺矛盾的。

一方面,黄牛的确该管。你只要经历过任何一次新卡包发售日,看着线上商城秒没、线下店铺排队前几排全是代购和转卖党的场景,就会懂玩家为什么对黄牛恨得那么实在。以前那些所谓的“限量购买”,黄牛换个帽子换家店就能轻松绕过去。扫脸,可能是目前最有效的一种物理限制。

但另一方面,进店就要交出自己的面部数据,这个门槛也不低。你想逛店买包卡,就得先让人扫你脸;你不想被扫,那对不起,不让你进。没有任何折中方案。对于注重隐私的人来说,这种感觉可能不太舒服。数据“安全存储一段时间后删除”这个说法,也多少有点模糊——一段时间是多久?是几周还是几年?谁来决定什么时候删除?

不过从执行细节来看,宝可梦这次想得还算周到。他们给临时离店留了一个口子,没搞成“进门等于禁足”的粗暴管理。学龄前小孩不用扫脸,但也必须跟着大人,防止有人用孩子当刷货工。这些细节表明,设计这套规则的时候,团队确实考虑过真实的消费场景,而不只是做个技术炫技。

这次五家店只是一个开始。如果七月底到八月中旬的试运转效果不错,黄牛被明显拦住,真正的玩家购卡体验确实提升了,那这套系统极有可能在更多宝可梦卡牌门店铺开。毕竟风暴翡翠发售只是一个节点,后面还会有更多的扩展包、更多的限定商品、更多的排队场景。每一个发售日,都是对这套系统的压力测试。

说到底,谁也想不到有一天进宝可梦商店买包卡,搞得跟过机场安检似的。但看看黄牛这些年的疯狂程度,这个结果似乎又并不意外。世界就是这样,总有人把规则用到极限,然后逼迫整个行业出更硬的手段。