“我可能暴露年龄了,但《旷野之息》刚出那会儿,我真的年纪太小了,手上也没有Switch。”说出这句话的,正是将在《塞尔达传说》真人电影中饰演林克的演员本杰明·埃文·安斯沃思。

对,就是那个勇者林克

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这消息一出来,国内外玩家圈子里都有点绷不住。一个在游戏发售时还没法亲自上手玩的人,现在要演这个系列最核心的角色了。安斯沃思出生于2008年,而《塞尔达传说:旷野之息》是2017年发售的。掰手指算一下,游戏首发那年他才9岁。

他最近在Zoom上和GamesRadar+聊《龙之家族》第三季的拍摄,顺带被问到了海拉鲁那边的情况。对于接演林克这件事,他倒是很坦率地回忆了自己和《塞尔达》系列的初次接触。按照他的说法,最初接触这部被许多人视为系列最佳作的《旷野之息》,路径和当代不少年轻玩家一样——不是自己握着Joy-Con在海拉鲁大地上乱跑,而是蹲在屏幕前看别人的实况通关视频。

“不能亲自玩,就看别人玩”,这个起点放在普通玩家身上没什么,但放在下一任林克身上就有种微妙的错位感。一批老玩家在社区里开玩笑说,自己当年在海拉鲁城堡周围转了上百个小时的时候,未来的林克可能还在写小学作业。

但事情的另一面是,安斯沃思在确定拿到角色之后,干的活儿一点没少。他自己提到了一个动作:“回头去了解这40年来的历史和传承。”

他没说官方给他发了什么内部资料或者培训课程,只用了一个词“going back”——回到系列的历史里。这意味着他需要去消化的不只是一部《旷野之息》,而是从1986年初代开始,历经时之笛、风之杖、黄昏公主到荒野之息的不同时代、不同美术风格、同一角色在无数版本中的不同演绎方式。连不同版本里林克的配音差异,他都提到了。

这其实也是这次选角公布后讨论度一直不低的原因。正方观点很直接:找个二十岁不到的演员,他身上保留的那种少年感是贴合林克这个角色的。尤其是电影如果走的是类似《时之笛》或者《旷野之息》那种少年踏上旅途、面对未知世界的成长叙事,让一个年轻演员去呈现青涩和勇气并存的质感,比找一个眼神里写满沧桑的成年演员要合理。安斯沃思在《龙之家族》里演的是丹妮莉丝阵营的戴伦·坦格利安,本身也经历过一个需要展现战场成长的角色,表演经验不是零。

反方的担忧也不难理解。林克这种不说话的主角,表演重心完全落在肢体、眼神和微表情上,这其实对演员是个不低的门槛。游戏里一句台词没有,电影里却不能全程沉默。怎么让他开口说话、说多少话、什么语气,全是考验。加上系列跨度实在太长,每一代林克严格来说都不是同一个人,粉丝心中的“林克”其实是一堆林克的集合体,想用一个真人版本让多数人满意,本质上是个极高风险的活儿。

还有一个没法回避的现实问题:他确实不是玩着《塞尔达》长大的那批人。这在老粉看来多少有点不是滋味,需要他在表演和采访中展现出足够的理解和诚意来补上这块缺口。不过安斯沃思在采访里给的信号是积极的,用的词是“big fan”,也提到了在新西兰的拍摄经历“awesome”。

至于电影本身,目前已知的硬信息并不多。定档是2027年5月7日,女主角塞尔达由《叛徒尼尔》的博·布拉加森饰演,导演是韦斯·鲍尔,拍摄地包括新西兰。其他剧情细节、视觉风格、故事到底改编自哪一部游戏,任天堂和索尼影业目前嘴巴都闭得很紧。安斯沃思在采访里也守着口风:“关于电影本身,我不能说太多。”

现在还剩下两年不到的时间,关于这部真人电影的猜测和讨论只多不少。一个在林克首发时还不会打怪的人要披上勇者之服,这件事本身就足够成为玩家茶余饭后的话题了。