Steam峰值冲到19万,按理说新赛季应该一片欢腾,结果社区里讨论最多的不是新BD有多爽,而是收益实在太低了。就连以速通效率著称的主播Empyriangaming带着小队全速推进到终局,也直呼不值得花时间。这周末刚上线的《流放之路》1代“圣焰诅咒”赛季,一开场就给玩家们泼了盆冷水。

好在Grinding Gear Games(GGG)反应够快,昨天直接甩出一份开发动态,承认了反馈并公布了一大串热修和平衡调整,不少内容就在接下来几天实装。看完清单,咱得说这波加强有点猛,起码那些已经被劝退的兄弟,可以考虑再给一次机会。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次矛盾的焦点几乎全集中在赛季核心机制“航海图与远航”(Charts and Voyages)上。简单说就是玩家花时间跑图、点亮灯笼,结果掉落的奖励根本填不平投入的期望值。社区各种算收益率,结论就一句话:不划算。GGG自己也看明白了,所以第一刀就砍向了奖励曲线。

最直观的一个变化:以后再也不用满世界收集“维斯珀升级碎片”来解锁预言家、奥术师和特工保险箱了。只要你在67级以上的区域跑航海图,这些高级保险箱会直接以默认形式出现。对还在开荒期挣扎的老哥来说,这相当于直接把一道无意义的门槛拆了,能早好几步摸到靠谱的通货来源。

同时,灯笼系统里那些低价值目标也将被大幅削减频率。螃蟹巢穴之类的鸡肋遭遇会少很多,而通货箱、圣甲虫箱、套牌箱和地图箱这些真正能让人心动的玩意儿会变得常见得多。这就意味着你每次点亮灯笼时,赌出好东西的几率不再是买彩票,而是真正有了稳定预期。

黄金灯笼的增益更直接——现在它会让被击杀怪物掉落的物品数量直接增加。与之配合,航海图上的物品数量和物品稀有度词缀,统一起步就获得20%到40%的增幅。单次远航跑下来,收获感会有肉眼可见的提升,不会再出现清空整张图背包才装了一半的尴尬。

针对那些让人头疼的操作冗余,GGG也顺手做了一波优化。现在你从深海球(Bathysphere)就能直接启动航海图,不用再回头跟NPC瓦莱丽对话,跑图节奏瞬间丝滑不少。在远航过程中也可以随时查看当前的远航面板,方便规划下一步路径。达卡锻造的解锁需求从5次维斯珀升级下调到3次,意味着你能提前用赛季通货去赌装备。还有古代宝珠和机会宝珠也加入了圣焰工艺的兼容列表,工艺池子更丰富了。最贴心的是,圣焰灯笼的自动放置逻辑也得到了改善,不会再动不动把遭遇丢进怪异的犄角旮旯里卡住,终局刷图的流畅度算是被彻底盘活了。

真正让老玩家坐不住的是那个将要加入的全新战利品宝箱——“沉没的丰饶”。这东西因为没法通过常规热修直接部署到线上,所以要等到下一次重启补丁时才会亮相。光是名字就透着一股“憋了个大的”的味道,估计里面的掉落会很对得起玩家这段时间的忍耐。

从周末开服的一片哀嚎,到眼下这一长串实打实的加强,GGG这回显然没打算让圣焰诅咒赛季重蹈某些“贫穷赛季”的覆辙。对咱们这类下班才能刷两三个小时的普通玩家来说,收益曲线的每一次上调,实打实都是在续命。现在就看重启补丁落地之后,这批航海图里究竟能捞出多少好东西了。