这事儿居然成真了。过去一个月,D&D圈子里一直在传一个神秘的新设定——不是玩家自制,不是第三方,而是由演员、D&D超级粉丝乔·曼加尼罗(Joe Manganiello)亲自操刀的东西。现在他终于发帖证实了:这个叫Death Saves的世界,将成为龙与地下城官方主线设定的一部分,归属于一个全新的“Black Label”产品线。光听这个名字,味儿就已经冲出来了。

在掰扯细节之前,咱先把时间线捋清楚。最早是有人在本周晚些时候即将举行的GenCon活动描述里,瞥见了Death Saves这个名字。它原本就是曼加尼罗自己服装品牌的名字——那牌子主打印花T恤、金属摇滚美学,在D&D玩家里一度挺有存在感,只是好几年没补货,大家都以为凉了。现在看来,他不是不搞了,而是憋了个更大的。

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根据曼加尼罗在X平台发的帖子,Death Saves是一个黑暗奇幻(dark fantasy)设定,和他服装线的视觉调性严丝合缝。而最让老玩家在意的,是这个项目的联合开发者:迈克·米尔斯(Mike Mearls)。他是谁?D&D第五版规则书的联合主设计师,前威世智(Wizards of the Coast)的创意总监。2023年被裁员之后,这是他第一次直接参与D&D主线产品。对于一个在玩家圈子里口碑比较复杂、但资历摆在那儿的老哥来说,这次回归本身就够戏剧性了。

下面我给大伙儿拆一下目前已知的信息,有些东西虽然还没讲透,但已经够咱们品一会儿了。

1. “Black Label”这条线到底想干什么?

目前威世智还没正式出来解释Black Label的定位,但DC漫画迷应该对这个词不陌生——DC的Black Label就是给成年人看的系列,尺度更大、主题更暗黑。《Death Saves》走的显然也是这个路子。活动描述里写的设定背景,翻译过来基本就是地狱模式:无休无止的血战(Blood War)结束了,魔鬼所在的巴托地狱和恶魔扎根的无底深渊,双方那场永恒冲突已经画上句号。但这不是什么好事——因为诸神全死了,世界“命悬一线”。不是夸张修辞,是官方描述原文里的“the world hangs on by a thread”。

你想想,正常的D&D设定,神还活着,玩家好歹有个信仰系统可以靠一靠。这里直接把天花板掀了,等于告诉你:别指望祈祷了,没人接电话。这种世界观下,玩家能干什么、该怎么活,我现在就特别好奇跑团规则会怎么变。

2. 血战设定为什么突然改名了?

有个细节挺有意思的。GenCon活动最早放出来的描述里,写的是“the Great War”,一个挺模糊的词。但到了曼加尼罗自己的帖子里,已经明确改成了“the Blood War”。我猜这不是手误,而是有意把设定直接锚定在D&D的官方宇宙观上。血战是D&D老牌设定——九狱的守序邪恶和深渊的混乱邪恶掐了无数个世纪,在《异度风景》里被讲得尤其多。把这个IP拿出来作为新世界的废墟背景,说明他们想做的不是边缘野史,而是直接站在核心传说的尸骸上盖新房子。老玩家一看就懂,新玩家也能闻到那股子绝望味儿。

3. 曼加尼罗是什么来头,凭什么他来主导?

如果你只看过他演《正义联盟》里的丧钟,可能会觉得这次合作就是明星联动——毕竟威世智搞跨界也不是头一回,弄个名人站台、挂个名字完事儿。但曼加尼罗在D&D圈子里还真不是那种“贴牌”级别的粉丝。他家里有个堪称传奇的地下游戏室,接受采访聊规则书比聊剧组还兴奋,还在各种场合带着好莱坞同事跑团。他在帖子里写了句挺重的话:“从D&D的过去中汲取,去绘制它的未来(drawing from D&D’s past to chart its future)。”口气不小,但配上迈克·米尔斯的加盟,起码在制作层面是有底气的。

4. 这设定会不会火?跟那些独立TRPG比怎么样?

说个我个人的第一反应:这玩意儿透露出的味儿,特别像独立TRPG圈那个火到出圈的《Mörk Borg》——阴沉、金属、世界快完蛋了,玩家不是在拯救什么,而是在末日里挣扎求存。原文作者也觉得两者气质接近。而《Mörk Borg》的成功恰恰证明,有很多玩家就吃这种虚无主义重金属风格。现在D&D官方亲自下场做,等于是用一套成熟的规则体系去支撑这种暗黑美学。好处是入门门槛可能更低(不用学新系统),风险是D&D 5e本身偏向英雄冒险的底子,能不能撑住这种绝望感,得看实际模组怎么写。

5. 现在能玩到吗?什么时候能看到更多细节?

目前什么都不确定。Polygon已经联系了威世智的发言人想挖更多料,文章里说会跟进更新。但如果你特别急,想第一时间看这世界在实战中的样子,那只有一个地方:这周末的GenCon。东部时间周五上午11:30,在Janet Allen舞台会有一场Death Saves的现场团。曼加尼罗会亲自跑,去的玩家可以近距离看看这个“诸神已死”的世界到底怎么玩。没在现场的,就只能等前线战报了。

说实话,我对官方的暗黑线有点本能的警惕——多数大厂说“我们要做更成熟的东西”,最后做出来的往往是“把血的颜色调深了一点”加上几个骷髅头。但曼加尼罗选的主题是血战终结、诸神陨落,这个尺度摆在这,我暂时愿意期待一下。毕竟一个穿自家中二T恤跑了多年团的演员,对什么叫“玩家喜欢的酷”应该比市场部有数。