今天刷到一款刚发售的游戏,名字叫《无尽废墟》,我点进去看了五分钟介绍,脑子里只剩一个念头:想凿地。
由Kileka Games开发、SpaceJazz联合发行的增量挂机游戏《无尽废墟》现已登陆Steam,首周折扣10%,只需要23.4元就能入手,而且支持简体中文。Demo阶段的好评率已经跑到95%,这个数字在挂机品类里不多见。
游戏的核心体验就一个字:下。你面对的是一片沉睡了不知多久的废墟,没人知道建造者是谁,也没人解释为什么被遗弃。你唯一要做的事,就是组建一支魔像队伍,打破地底一层又一层的阻隔,往更深处去。没有终点,只有不断膨胀的数字和更复杂的系统在等你。
魔像的搭配是玩法的重头戏。游戏提供了8种不同属性的魔像——冰、火、岩石、电,每一种都有完全独立的行动逻辑。冰霜魔像擅长冻结周围方块,为后续操作留出空间;火焰魔像能触发大范围清场;雷电魔像的攻击可以在废墟里贯穿八方。把这些元素能力组合起来,冻结、爆破、清屏,整个地底逐渐变成一台越转越快的自动机器。
你可以手动指挥魔像,也可以开启自动化模式让它们持续工作。就算暂时离开,资源也会源源不断往上涌。越往下深度推进,队伍的组合就越丰富,怎么搭配、怎么强化、怎么针对下一层调整阵容,成了最吃策略的部分。
升级系统也挺扎实,采矿速度、魔像效能、元素强化等超过百种可解锁升级,每次解锁都能带来清晰的能力跃升。这正是增量游戏最让人上瘾的地方——数字在涨,决策在变深,整套系统在你没察觉的时候进化成了更高效的状态。
游戏的气质很对味。没有大段世界观铺垫,没有强制剧情推进,就给你一片废墟、一队魔像,剩下的全看你自己能走多远。越往下走遗迹越怪异,升级路线的权衡也越关键,你得不停问自己:接下来解锁哪个魔像?哪条路线优先?怎么扛住下一阶段的压力?
Demo已经在Steam上架了,感兴趣的可以先去摸一把。23.4元,这个内容量,老哥我觉得可以冲。
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