兄弟们,今天刷到一个让我有点哭笑不得的消息。科乐美最近更新了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的官方网站,正式公布了本作在各平台的帧率目标与存储空间需求。这款为了纪念《恶魔城》系列40周年打造的作品,将于2026年10月15日同步登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch和PC(Steam)平台,支持简体中文。

这个时间点本身没什么毛病,毕竟老IP出新作,大家还是很期待的。但帧率分配这件事,让我和社群里不少老玩家直呼“难受”。

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根据官方信息,PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台都将瞄准60帧运行,而Nintendo Switch版本则是30帧。这意味着在其他平台享受流畅60帧战斗体验的同时,Switch玩家只能以30帧进行游戏。作为一款强调即时反应和精准判定的2D动作探索游戏,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》延续了系列经典的横版玩法——闪避、跳跃、躲避都需要精准的操作手感。这种前提下的30帧,能不能满足动作游戏玩家的需求,我看悬。

说真的,现在的眼光看这个帧率分配,有点魔幻。社群里的讨论风向也很一致。有老哥直接放话:“一款2026年的2D动作游戏还在30帧这里打转,我实在难接受。”也有玩家表示:“30帧放在十几年前的掌机上也许还能接受,但现在Switch都进入生涯末期了,大家早就习惯了60帧的丝滑。”

更让人稍微感到不安的是,官方对Switch 2的态度。目前官方尚未说明游戏在Switch 2向下兼容模式下能否突破帧率限制。这就算了,毕竟兼容模式的性能发挥取决于任天堂那边的设计。但令人玩味的是,已经有不少第三方游戏陆续宣布Switch 2的支持计划,而科乐美方面对此保持沉默。截至目前,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》仅确认登陆原版Switch,关于Switch 2专属版本或免费升级补丁,官方尚未有任何表示。

这事现在就看科乐美后续跟不跟进说明了。毕竟这年头,动作游戏的表现力固然重要,但流畅度更是玩家们关心的底线。