我本来以为,1.0版本一开,帕鲁图鉴直接从187跃升到261,足足多出74个新坑位,这下总算能把帕鲁球扔到手软了。但仔细一对表才发现,事情没那么简单——其中25个其实是老面孔的变体,真正头一次登场的全新帕鲁只有49只。而且这49只里,还有一只是压根抓不了的。换句话说,你能塞进帕鲁终端、骑上到处逛的真·新面孔,其实只有48只。
想在这个大版本里把图鉴填得四平八稳,光靠到处乱逛可不行。下面我把所有新冒出来的帕鲁按帕鲁图鉴编号理一遍,连变体也单列,省得你跑断腿还发现自己碰上的是亚种。
先看全新登场的这批。013号Pupperai,地面属性,出没于东南方的风拂岛。这只看似软萌,早期就能逮到,前期挖矿打架都能帮上点忙。014号Clovee是草加无属性的双属性组合,出没在风拂岛南侧和东侧中部,性格温吞,适合拿来打理农田。
047号Amione是纯水属性,只在风拂岛西部和日照原野的Sunreach区域出没。到了050号Wispaw,画风一转变成暗属性,分布范围广一点,风拂岛北部、沼泽岛和世界树周边都能碰到。这只小家伙是夜行性的,白天多半缩在阴影里,想抓到它得挑晚上。
059号Muffly是冰属性,出没于月隐海岸和日照原野全域,跑起来带冰碴子。062号Puffolt则是电属性,集中在竹林中部地带和日照原野,雨天出来特别活跃。如果你正好缺一只带麻痹技能的帕鲁,这只会是不错的选择。
再往下翻,072号Polapup玩的是冰水双属性,只出现在冰核岛,靠近时地面会滑,抓捕时注意别把自己摔出去。081号Elgrove是纯草属性,除了在竹林中部出现,还会在1号野生动物保护区溜达,体型不小,当坐骑翻山越岭挺舒服。
090号Leafan同样是草属性,栖息在翠绿溪谷的东南部和日照原野。100号Needoll顶着草属性,却到处能在干涸沙丘撞见,这种反差本身就有点意思——草系帕鲁在沙地上蹦跶,总让人担心它下一秒就要脱水。
火与地面的双属性在105号Moldron身上凑到了一块儿,它守在黑曜山顶和独角兽岛,算是中后期遇到的强硬角色。115号Majex是暗加火,只在世界树周围晃荡,想逮它得先解锁世界树区域。120号Gildra则是暗加地面,同样铺满整个干涸沙丘,和Needoll成了这片沙漠里的固定生态组合。
128号Skutlass是纯水属性,在暮光沙丘全境和日照原野都能遇到,体态像一柄弯刀。131号Pierdon是地面属性,专门蹲在焰涌岛,地形本身就热得够呛,建议穿隔热护甲再去。133号Snugloo是冰属性,沿着霜冻山脉一路走几乎随处可见,早期需要冰系战力的话,这是最容易补齐的一站。
136号Carnibora是草属性,但只出没在3号野生动物保护区,想抓它得提前取得保护区准入资格。138号Dualith是地加草双属性,锁定在星峰山脉南端和世界树,出现率不高,但体型和硬度都够格当基地保镖。
140号Sekhmet和142号Tetroise双双是纯地面属性,同时铺满整个干涸沙丘,这片沙漠简直成了地面系的乐园。156号Bulldosu同样归属地面,不过出没点在樱岛中部,是樱花树下难得的硬派角色。
接下来一大波帕鲁都集中在日照原野的Sunreach区域。162号Valentail是无属性,163号Snock是电属性,164号Souffline是草属性,165号Lapiron是地面属性,166号Hoodle是暗属性,167号Slowatt是电属性,168号Bakemi是暗属性,169号Solmora是水属性,170号Lapure是无属性——几乎把Sunreach填成了一块帕鲁密度奇高的新大陆。想一口气把图鉴追上的,优先往这里跑就对了。
171号Eidrolon是这一带的首个Boss级帕鲁,龙加暗的双属性,同样蹲在Sunreach,正面硬刚比对扔帕鲁球可能更快。172号Dynamoff则是电属性,173号Tropicaw是草属性,也在Sunreach散落,补齐这些之后,Sunreach这块功课才算真正交完。
174号Flaracle是火属性,只出没在世界树区域。175号Ophydia是另一个Boss,草加水双属性,也在Sunreach,打起来需要留意它的回血能力。176号Dupin是火属性,分布在冲积湖畔和世界树周边,177号Roujay是暗属性,178号Venusa是暗属性,179号Mycora是草属性,以上三只全在世界树区域。180号Loomen是暗加火,181号Wistella是纯暗属性,182号Solenne是暗加无属性,全部挤在世界树,暗系爱好者的新天堂。
183号Renjishi是火属性Boss,同样镇守世界树,大概是想把这里的火焰氛围拉满。184号Aegidron是龙加地面双属性的Boss,也是世界树的重量级把门怪。192号Shaolong是龙加水,193号Silvance是草属性Boss,194号Dandilord是草加暗的Boss,仍旧全员驻扎在世界树。到了这个阶段,世界树已经不只是剧情地标,更像是一座塞满新帕鲁的巨大宝库。
203号Panthalus是个特殊存在——水属性Boss,但不是跑图遇到的,而是需要靠任务召唤才会现身。而204号Astralym,就是那只你永远抓不到的全新帕鲁。无属性Boss,出现在封印圣域和世界树,但设定上不可捕获。哪怕你扔出传奇球,系统也会告诉你不行。它能被看见,能被挑战,但没法跟你回家。这大概是1.0版本给收集党留的最大遗憾。
说完全新帕鲁,咱们再来看变体。变体虽然不算纯新图鉴,但属性组合和出没地点有变,对配队和跑图帮助很大。
023B号的Tanzee Ignis是火属性变体,区别于原本的草系坦兹,出没于风拂岛北部。039B号Woolipop Terra是地面变体,守在日照小岛,一改羊毛波普的普通印象。048B号Gloopie Primo是水加无属性,地点在Sunreach,比普通格鲁比多了点元素骚气。
054B号Univolt Cryst是冰属性变体,出没于北境峰顶和世界树,原来的电系变成了冰系,对付地面系反而不吃亏了。072B号Polapup Terra则是冰加水双属性的地面变体,出没于日照小岛,Polapup本来就够怪,这下更多变。081B号Elgrove Cryst是冰属性变体,同样蹲在北境峰顶和世界树,比原版更扛冻。
089B号Petallia Ignis是草加火双属性变体,出没在世界树。096B号Beakon Cryst是冰属性变体,出现在北境。这些变体大多待在世界树、北境和Sunreach,基本跟着新地图的高等级区域走。
把以上信息拼起来,一个清晰的获取路线就出来了:前期先在风拂岛、竹林、月隐海岸把013、014、047、059、062这些低编号收齐;接着往干涸沙丘推进,把100、120、140、142这几只地面系打包带走;中期围绕Sunreach扫荡162到173号那一大串,顺便把Boss级171号Eidrolon和175号Ophydia拿下;后期就泡在世界树,从174号Flaracle一直抓到194号Dandilord,顺带把大部分变体也补上。203号Panthalus记得查任务触发条件,204号Astralym就放平心态,就当是看个彩蛋。
有一点要提醒,世界树和封印圣域这些区域本身就有等级门槛和剧情锁,还没推主线的,有些帕鲁你暂时就是见不到。但这74个新增条目带来的生态变化,已经足够让整个帕鲁世界的感觉跟早期测试完全不一样了。不管是新属性组合,还是区域密度的重新分配,都让图鉴收集变成一个需要仔细规划路线的活计。
面对这一整套新帕鲁,最怕的不是抓不到,而是花了一下午满地图跑,结果发现自己一直在逮变体,把真正的全新帕鲁给漏了。毕竟74个条目,只有48只真正等着你带回家。
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