好家伙,这可能是近期最“没正经”但又让人忍不住想试试的模组了。

周日(6月21日)刚在CurseForge上架的一款《我的世界》PC模组,到现在下载量已经冲到将近22000次。开发者leonardoinc22给游戏加了一个看起来毫无实际用途,但光听描述就想笑的功能——布娃娃物理效果。简单说,装了它之后,你随时按一下键盘上的H键,你的角色就会像一摊被抽掉骨头的像素块,直接瘫软在地,或者以一个离谱的抛物线飞出去。

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如果你玩《荒野大镖客:救赎2》时,最大的乐趣不是推进剧情,而是乐此不疲地从悬崖上往下跳,看角色摔成各种扭曲姿势,那这个模组八成会戳中你的笑点。它利用的是Sable的物理系统,给玩家角色加上了“一键瘫痪”的开关。按键生效、松手即停,纯粹就是个搞笑玩具,跟游戏世界的真实物理反馈没什么关系。

而且它支持客户端和服务端双端运行。也就是说,如果你在服务器上装了它,不光你自己能玩“平地假摔”,服务器里其他老哥也能看见你突然发疯似的满地乱滚,直到大家笑够了为止。

当然,如果你觉得主动按H键还不够带劲,想要更“真实”的物理反馈——比如被怪物揍了、或者说被苦力怕炸飞之后,角色会随着冲击力直接变成一摊像素泥,那得去看开发者leonardoinc22发布的另一款模组,叫Ragdoll Reactions。这个模组把布娃娃效应带进了碰撞和爆炸这类被动情境里,按开发者的说法,后续还会加入更多反应场景。对于那些不满足于“手动骨折”,还想让自己的角色在面对袭击时也能即兴来一段身不由己的物理表演的玩家来说,这可能更对胃口。

说实话,这种模组到底能玩多久,我觉得可能也就半小时的新鲜劲。但问题在于,那个“半小时”会笑得很累。不管是把自己当山羊模拟器里的主角,试着从一个山头把自己弹射到另一个山头,还是被僵尸Verity挠了一下就当场碎了一地,这两个模组能给你的生存世界塞进去一点点纯粹的、毫无功利性的乐趣。

不加强装备,不给新配方,也不优化任何生存体验,它唯一的作用就是让你和朋友一起联机时多一个笑得没法操作的画面。在这个模组满天飞、大家都在追求更高更快更强的《我的世界》社区里,这种纯粹为了“图一乐”的东西,反而让人觉得挺珍贵的。想试试的话,记得先备份存档,虽然它可能只会让你多死几次,但好歹摔得挺有创意。