昨天刷商店,突然发现《Suika Game》系列悄咪咪上架了PS5和PC。这个曾经让无数人上头的“水果对对碰”模拟器,现在可以躺在沙发上用大电视玩了。
开发商Aladdin X把原版《Suika Game》和较新的《Suika Game Planet》一起搬了过来。每款售价$2.99,两杯奶茶钱,不算氪。在Switch上玩过的老哥都知道这游戏有多魔性——明明只是把两个相同水果碰在一起变成更大的水果,但就是停不下来。
玩法上,两作有微妙差别:
原版《Suika Game》——水果从上方掉进一个井状容器,两个同款碰在一起就会进化成更大的水果。目标是合成出最大的西瓜,但在那之前容器不能被堆满。这个版本主打纵向堆叠的紧张感,越往后容错率越低,手一抖可能就寄了。
《Suika Game Planet》——改成了圆形星球在屏幕中央,水果可以从任意方向射进去。方向自由度大了很多,但空间更有限,策略上需要绕圈找位置。之前Switch上那个版本我试过,总感觉比原版更容易堵死,不知道这波PS5版有没有微调。
两款目前产品页已上线,PS5和PC平台都能搜到。
说起来,这游戏当初火起来之后,ip衍生物也冒出来不少。日本那边出了吉祥物周边,西瓜头水果家族的公仔和钥匙扣都有。麦当劳还搞过官方Sanrio联动版,换成三丽鸥角色在那边对对碰配种,场面一度比较离谱。还有Bexide做的《Fruit Mountain》系列,玩法逻辑基本一致,算是水果碰碰这个细分赛道的竞品。
现在这俩正统作的平台覆盖已经比较全了:原版《Suika Game》有Switch、PS5、PC和手游版;《Suika Game Planet》覆盖Switch、Switch 2、PS5和PC。
个人感觉,$2.99这个定价在PS5商店里算是良心档位,没有仗着ip热度乱标价。不过这个系列最大的劝退点其实不是价格,而是有点费手柄——原版那个水果往下掉的节奏,到了后期会让人拇指控制力直接破功,属于“看似休闲实则血压拉满”的类型。想在大屏幕上重温那种“就差一步出西瓜结果炸了”的体验,这波可以冲。
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