“只要失败一次,梦魇便会反噬你的一切。”Soneka Games给新作《梦魇牌》定的规则相当不客气。这款Roguelike卡牌构筑游戏确认8月19日发售,融合策略、神秘学和心理学,玩家要顶着巨大压力在梦里打牌。

玩法上能拆出几个让老赌狗血压飙升的要点:

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第一,核心是攒“意识点数”进入清醒梦,连续7个夜晚对局战胜心魔才算彻底摆脱。但一局都不能输——输了不是读档重来,是直接被反噬。这惩罚机制,比连跪掉段还要狠。

第二,卡牌设计的脑洞挺怪诞。每张牌都对应你白天接触的人和行为,入夜后这些元素在梦里重新组合,角色和行为之间会产生意料不到的扭曲关联。说是卡牌构筑,其实更像把你清醒时的生活碎片扔进潜意识搅拌机,出来的牌局叙事既荒谬又莫名真实。

第三,对局分成两阶段:行动阶段打牌遍历牌组,积累“想象点数”;购买阶段再用点数进牌库商店,强化构筑路线。游戏准备了100多张独特卡牌,划为六种策略体系供玩家自由混搭,花样是够多了,但对构筑理解的要求也摆在那。

怎么说呢,一个把心理学设定和永久死亡惩罚揉进卡牌构筑的游戏,发售后估计又要逼疯一批“我能翻”上头型玩家。