《幻灵召唤师》里,贞子的技能效果分两块:一是能给己方所有角色挂上【幽庇】减伤buff,削弱他们承受的各类伤害,唯独斩杀类、分摊式伤害不在减免范围内,buff持续2个回合;二是碰上血量低于某个阈值的目标时,会额外给该目标附加一层【诡盾】,这层护盾的数值参照贞子自身的最大生命值计算。
一、角色基础信息
属性:暗系
定位:守卫
上线时间:5.16-5.22
二、核心机制拆解
1、主动【技能1】
给己方全体单位挂上【幽庇】减伤增益,这层效果能帮所有队友抵消收到的绝大部分伤害——只不过斩杀类伤害、分摊型伤害都没法触发减伤,生效时长足足有两回合。
碰到血量低于特定数值的目标时,还会给它补上一层以贞子总生命值为基准的【诡盾】。
到3级之后,带诡盾的单位要是在敌方行动收尾时还残血,就会自动回血,这效果单回合内能反复触发,实打实给全队添了不少生存底气。
2、被动【技能2】
给自身套上跟最大生命值挂钩的【极诡盾】,同时给场上血条占比最少的敌人挂上【灭魂】效果,打出来的伤害完全无视对方护甲;要是这敌人血量卡在斩杀线以下,直接触发秒人的斩杀机制。要是成功把目标干掉了,还能给我方队友都加上【诡盾】buff;没弄死它的话,反倒会缩短这个技能的冷却时长——既有斩杀能力,还能靠这套循环维持技能的复用性,不会卡手。
3、被动【技能3】
能为贞子带来生命值、攻击力、伤害减免属性的永久性增益;触发2技能的瞬间,还能额外提升暴击概率与暴击伤害;遭受攻击时,还会累计叠加抗暴属性——这般坦度与输出强度同步递进的机制,完全适配多回合的消耗对抗局。
4、被动【技能4】
贞子的被动机制相当实用,每轮开局,她都会给己方攻击属性最拔尖、血条占比最低的单位,附上【骸护】buff——这层效果既能替目标分摊所受的伤害,帮他们卸下叠加的负面状态,还能顺带削减贞子自身会吃到的分摊伤害。要是贞子不慎阵亡,还能直接秒起身复活,回上一截血条的同时,拿到【无妄】免伤效果,这套机制单场战斗里只能触发一次,是残局里扳回劣势的核心依仗。
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