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国产的武侠RPG中,大家觉得哪一款游戏难度最大呢?小编个人觉得《武林群侠传》应该榜上有名。二十年多前我第一次玩这款游戏时们,还想着它会和《金庸群侠传》一样,让玩家凭着一腔热血在江湖上快意恩仇,抱得美人归,但玩了之后才发现,这游戏根本没把新手当人啊!

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最先劝退玩家的就是游戏中的悟性系统。当年刚玩时懵懂入坑,以为随便逛逛洛阳城、做做支线就能拜师学艺,殊不知开局五万银两的悟性门槛,直接卡死了我的游戏体验。想要拉满100悟性,唯一的出路就是洛阳郊外挖矿。

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这个挖矿的小游戏设计的十分反人类,地鼠刷新速度快得离谱,要是你的电脑配置稍高点儿,地鼠更是残影乱飞,肉眼根本跟不上,想刷古董、字画暴富,只能一遍遍存档读档。那时候我也不会用变速齿轮,纯靠手挖矿熬了半天,也就攒下一两万银两,悟性锁死在了六七十分,进谷就是妥妥的废人一个,练功速度慢到让人抓狂。

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好不容易熬过了挖矿地狱,拿着师父亲传的逍遥拳法,本以为习得了绝世武功,结果出谷却谁都打不过。打不过同门师兄,打不过西门峰,连路边五岳四龙、普通山贼都能把我们按在地上摩擦。

最憋屈的是全程只能摆烂混队,靠着队友扛伤害,自己躲后排刮痧,血量见底就狂嗑十全大补丹。整局游戏主打一个苟活通关,毫无武侠高手的帅气。

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如果说前期打架是小折磨,那中期主线收集任务就是实打实的精神摧残了。如果你想解锁完美武林盟主结局,必须搞定少林、丐帮、武当三大门派支线,其中武当救人任务堪称阴间天花板,金翅鸟血、怪鲶鱼、火凤凰三样药引,直接逼疯了无数玩家。

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最简单的火凤凰只是定点养花跑腿,算是三样药材里唯一的良心任务,但它隐藏的一些福利就需要花点儿功夫了。玩家必须严格遵守辰时、未时准时照料,全程养花零失误,这样才能拿到任务所需的火凤凰之外,剑圣额外赠送的强力神兵太虚剑,并且还会传授玩家绝学霸王剑法,这算是武当支线里唯一的暖心回报了。

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但剩下的两样道具就完全是实打实的心态粉碎机了。先说怪鲶鱼,虽然剧情只需要钓一条,看着难度不高,实则暗藏杀机。它的饵料蛇胆获取极难,每浪费一颗都要重新打猎刷取,而且怪鲶鱼的拉扯力度远超虹鲤,有多少次眼看着鱼快上岸了,结果手一抖功亏一篑,心脏不好的玩家真能被整破防。

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而金翅鸟狩猎更是全游戏最难的小游戏,六个要害独立血条还会自动回血,玩家不能单点磨血,必须雨露均沾同步压低血量,节奏把控容错率极低。加上金翅鸟高速乱飞,原版无法减速,纯靠手速狂点,几十次SL失败都是常态。

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更坑的是整套任务前置环环相扣,前期没凑够20条虹鲤过不了乐山,拿不到唐伯虎字画就造不出射雕弩,直接永久卡死了武当主线。

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搞定了阴间收集,敢挑战龙王线的玩家,更是狠人中的狠人,因为这条邪道路线完全是自讨苦吃。想要入队天龙教,必须欺师灭祖、作恶多端,压低善恶值,和所有师门亲友、红颜知己反目成仇。

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最折磨人的不止剧情反噬,还有无休止的战斗。叛谷之后就是武林公敌,大地图走两步就触发围剿战,全程孤身一人无队友兜底。这里没有群伤武学清除杂兵,玩家只能硬扛多人围殴,药品消耗飞快,打一场仗读档十几次是家常便饭。一边是剧情里亲手背叛师父的愧疚感,一边是无休止车轮战的烦躁,没有强大心态根本玩不下去。

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其实通关难、卡关累、打架刮痧,这些都不算当年最大的遗憾。真正让无数我耿耿于怀的,是第三年七夕的空荡庭院。

我当年只顾着硬肝主线,完全忽略了隐形的红颜支线。但这破游戏没有好感提示,对话还处处是坑,一不小心就和女主永久决裂了。等到七夕来临,看着别人都能齐聚送礼谈心,自己的逍遥谷却冷冷清清,孤身一人站在庭院,那种悲凉感实在是扎心啊。

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所以当年能肝通金翅鸟、熬完钓鱼地狱、打通龙王线的玩家虽然很强,但比起那些不看攻略就能摸透所有隐形规则,成功攻略红颜的顶级硬核大神来说,实力还有待提升。

而对于我这种只能喜提乞丐结局的玩家来说,也就只能含恨领下江湖混子这个称号了。