90年代的游戏作品那可真是是神仙打架啊,可以说遍地都是经典。不过当时多数游戏都是打怪升级刷boss,唯独《大航海时代》系列独树一帜,它不卷厮杀不拼战力,只带你扬帆远航环游世界。对于70、80后的玩家来说,这就是我们年少时免费的环球旅行梦啊!
可惜在过去的三十多年里,光荣从1990年推出初代,一路迭代到2019年的六代手游,这个系列从像素航海沦为了快餐氪金网游,这个曾承载一代人青春的经典IP,最终由封神之作慢慢淡出了大众视野。
1990年的《大航海时代1》算是系列的开山试水之作,但很多老玩家其实都是后来才补的情怀课,当初并没有几个人真正上手玩过。本作只有唯一主角里昂·法雷尔,也就是二代男主约翰的父亲,剧情是经典的救公主老套路,结局可以成婚归隐,也可以独身远航,算是小小的亮点。
这款游戏的FC版画质粗糙,体验比较拉胯,但当年有幸玩过MD版的小伙伴应该知道它的氛围感还是不错的。不过受制于时代,这款游戏的玩法简陋,剧情单一,只能算是二代的前传铺垫,唯一的价值就是补全了法雷尔家族的航海传承,论可玩性根本没法儿和后续的作品相比。
真正让系列封神的当属1994年的《大航海时代2》,在小编心里它是没有任何争议的系列天花板!这款游戏的自由度非常高,没有任何强制任务,揣着几千金币就能开启慢悠悠的航海人生。
游戏里有六位性格、身世、剧情完全不同的主角,每种身份都是全新的游戏体验。当年多数小伙伴都是靠自己摸索着玩的,手边一本世界地图、一个地球仪,就是我们的通关神器。有时候为了找一个隐藏港口、一处神秘遗迹,对着经纬度反复比对,玩着玩着,世界地理知识点就慢慢吃透了,不少人的地理成绩飙升,也都是靠这款游戏的加持!
即便是现在,小编也会在周末的午后泡上一杯清茶,听着菅野洋子的配乐,看着像素海面波光粼粼,海鸥鸣叫、海浪翻涌,慢悠悠地跑商招船员,这种松弛惬意的感觉,是很多3A大作也无法体验的。
虽然现在玩起来鼠标操作有点儿别扭,跑图也有点儿繁琐,但在极致的自由和浪漫面前,这些小缺点完全可以忽略。
此外由于这一代实在太过火爆,光荣还推出过一款外传作品,新增的双主角还能和二代一众主角梦幻联动,玩起来也十分有趣。
1996年的三代算是系列最特立独行的硬核异类。本作光荣剑走偏锋,极致追求写实,把历史模拟做到了极致。它是系列里唯一能登陆内陆徒步探险的作品,游戏还支持自建角色、娶妻生子、世代传承,自由度比二代还高。
但它的硬核门槛也劝退了不少玩家,其中最坑的就是语言系统,游戏中不懂当地语言的话完全是寸步难行。另外繁琐的补给机制、严苛的存档限制、枯燥的探索流程,也让它成了小众玩家的游戏,普通人根本玩不进去,所以这一代的口碑两极分化极其严重。
1999年的四代是大众认可度最高的作品,游戏唯美写实的油画画风,搭配各地专属的绝美BGM,地中海的温柔、东南亚的温润、北欧的清冷、中东的异域风情,一靠岸就氛围感拉满,说是游戏艺术品一点不夸张。
原版4位主角和威力加强版的3位新角色,每条剧情都各有特色,他们立志称霸海域、经商致富、守护家国,玩法丰富多样。但对国人来说,最有情怀的当然还是李华梅啦,几乎每个玩过本作的玩家都用华梅通过关吧?
但本作唯一的遗憾就是为了降低门槛做了简化,港口变成了静态插画,老玩家们也不能在半夜逛杂货店淘神装了,而且虽然是后期的作品,但这一代的海面质感反而不如二代有味道,不过依旧瑕不掩瑜,4代绝对是款值得永久收藏的经典。
4代之后,当时很多人都以为这个经典IP会持续延续,没想到系列自此开始了断崖式下滑。玩家们满心期待的五代最终却是款氪金页游,游戏中的体力限制、抽卡养成、数值碾压曾让无数老玩家为之吐槽,慢悠悠的航海探索也变成枯燥的任务打卡,反正小编当年是破防了,如果不是为了写文章养家糊口,至今我都不想再提起这款游戏。
2019年的六代手游更是彻底跑偏了,游戏主打海战竞技,把贸易、探索这些系列核心玩法彻底沦为副业。没有自由远航、没有异域烟火、没有细腻剧情,只剩流水线氪金套路。哪怕画面再精致,也丢失了大航海的灵魂。
如今光荣忙着深耕赚钱的无双、三国志系列,慢慢冷落了这个经典IP。虽然前几年发售了四代HD高清版,但也只是简单画质翻新,还不如原版玩起来有韵味。
大家最喜欢《大航海时代》系列中的哪一部作品呢?有没有和我一样喜欢2代的呢?欢迎在评论区一起聊聊吧!
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