“我们的主角、被任命为将军的竹千代,穿越时空,被梦中遇到的一个未知妖怪带到了未来的江户。”光荣特库摩用这样一段带着诡异诗意的描述,正式揭开了《仁王3》第一个大型DLC《地狱崛起》的面纱。该内容包将于8月19日上线,一副“不来点狠活对不起你花的时间”的架势直接把料堆到了桌面上。

这次的料,我用最直观的办法给你拆一下——就当官方放了一张信息图,我来帮你对着这张“图”从头撸到尾。

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先看剧情片这块。《地狱崛起》把时间线一下子拽到了1651年,也就是主角竹千代原本所处时代之后的江户。但别脑补什么江户时代的风雅,按照DLC描述,这座原本象征幕府权威的大城町,已经变成了一片被“坩埚狂风”扫荡过的地狱荒原。妖怪、人类叛军,还有一群自称“异国炼金术士”的家伙搅在一起,把整个江户变成了混沌战场。看到“炼金术士”这词,我没绷住——作者在原文里顺嘴提到,他大学时认识个拉脱维亚哥们儿,也自称异国炼金术士,不过人家主业是卖叶子,跟游戏里这种动不动就引爆炸弹的主儿显然不是一个路数。当然这是题外话,但既然官方都给敌人贴了这么个中二的标签,到时候咱们肯定少不了要跟这群玩瓶瓶罐罐的家伙周旋。

接着是武器扩展。这次新增的武器是“hoko and shield”,也就是短矛配盾,以及忍者专用的短矛配盾变体。所谓“hoko”,就是一种短矛,别想得太神秘,人家官方亲自下场解释:这玩意儿在战斗里用法相当多,基础动作就能一边用盾防御一边用短矛捅人,进阶操作还能把盾像飞盘一样甩敌人脸上。听着就挺忙活人的。仁王系列的老玩家懂的都懂,新武器上线往往意味着全新武技树、新动作模组,光是琢磨怎么把这些招式塞进自己背板的那一套连招里,就能烧掉好几个晚上的肝。

然后就是最提神的部分——新难度“The Enlightened One's Journey”,我姑且叫它“觉者之旅”吧。这难度是给什么人群准备的?原文用了“sickos”这个词,翻译过来就是“受虐狂”“自虐上瘾者”。因为在此之前游戏已经有一个“Shogun's Journey”(将军之旅)难度,那玩意儿本身已经劝退了不少手残党,而觉者之旅比它还硬,硬到光荣直接把成长上限给你捅穿了:更强力的装备、额外的魂核、更高的等级上限,还有通过魂合才能堆上去的高额“+值”上限。说白了,不是光靠头铁就能趟过去的,是逼着你把角色养到变态级别,然后去面对更变态的敌人。就这种给疯子量身定做的难度循环,我只能说,请务必让我围观大佬的开荒直播。

回头看看,《仁王3》本体今年2月才发售,我们站当时给了90分,确实当得起“佳作”两个字。现在才半年过去,制作组就端出这么一盆硬菜,时间线上干净利落。8月19日,DLC落地,新剧情、新武器、新难度一锅端,没有画饼也没有废话,就是生猛地往你嘴里塞——这也是仁王系列一贯的调性:少啰嗦,开打。

作为普通玩家,我现在最关心的就一件事:那个打将军之旅已经需要深呼吸才能稳住心态的我,有没有足够的心理建设去碰觉者之旅。理智告诉我,碰一碰大概会碎一地;但看着官方说“更多成长可能性”时,手指已经开始不争气地想去预载了。也许这就是受虐的快感吧。