一场即将开幕的AI工程师盛会,一项看起来既疯狂又充满技术诱惑的挑战:如何让一个八英尺长、需要叉车搬运的巨型键盘,在两周内从搬运货盘变成展区里最吸睛的互动装置?来自Temporal团队的工程师们接下了这个任务。

这个巨型USB-C键盘由WhiteClouds公司打造,原本是为Replay活动上的打字比赛定制的。当它被邀请搬到AI Engineer World‘s Fair的第二个Temporal展位时,留给团队准备的时间屈指可数。更戏剧性的是,负责实现这个疯狂创意的核心开发者,在构建窗口期中还夹着一周的带薪休假。

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电子工程的关键突破,来自一个意外的项目发现。Temporal的高级解决方案架构师Mason Egger此前曾构建过一个“持久化Wordle”——这个Wordle克隆版的独特之处在于,每个游戏会话本身就是一个Temporal Workflow。项目负责人是在Datadog DASH活动上了解到这个项目的,这恰好让整个创意成为可能。

游戏架构的精妙之处在于,Workflow并非仅仅触发游戏逻辑,或协调后端调用,它就是游戏状态的本身。每个会话启动一个UserSessionWorkflow,目标单词由某项活动选定,每一次猜测作为Workflow Update传入。Workflow验证猜测、计算Wordle反馈、将结果追加到内存状态中,并最终在玩家胜利、失败或超时后完成。网页UI只是展示层,浏览器里的每一次交互,都由这个持久化的工作流驱动。

团队的分工进一步将方案从“技术上可行”推向“人们愿意走上前去玩”。社交媒体经理Kristin Hillary提出了巨型键盘的初始概念;增长营销设计师Kathy Chen为游戏重新设计了品牌形象,并提供了Figma设计建议。开发者则在开展前完成了视觉优化,并在真人开始触碰那八英尺键盘后,继续进行现场调整。

最终,一个大胆的体验闭环形成:人们走到巨型键盘前玩Wordle,与此同时,一段Temporal Workflow的完整执行历史,在现场的全息风扇上实时展开。那两个全息风扇同样有一段漂泊的经历——从Moscone West的Replay现场被带回纽约,又飞回几个街区之外的Moscone South首次投入使用。当整个工作流在光影中滚动时,这个被形容为“在多个方面都很糟糕”的想法,正好成了最正确的选择。