说真的,这年头格斗游戏开测,我最关心的不是什么画面多牛,而是“哪个角色又超模了”。Marvel Tokon的公开测试数据刚刚被扒出来,虽然开服那会儿PlayStation Network炸了一波把大家整得有点烦,但最终结果还是挺猛的——超过33000人同时在线,这已经是格斗游戏公测阶段的新纪录了。

人多了,数据量自然就大。有些硬核老哥已经在从海量对局里往回捞情报了。对于咱们这种还在纠结首发该练谁的人来说,最实在的就是看一眼角色使用率和胜率趋势。毕竟谁也不想花几十个小时练一个下水道角色,然后被版本答案按在地上摩擦。

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这次的数据挖掘,来自一位X平台上的用户Aliette Faye,她在服务器关停前抓取了振金及以上分段的角色使用分布。这算是高端局的风向标了,咱们值得花点时间聊聊。

先直接看前排表现。最扎眼的一个就是灵蝶,她在公测里的登场率表现非常吓人。数据显示,她在“队长位”和“援助位”的出场比例都接近顶部水平,两个位置都能打,都能扛,这直接把她拱到了综合出场率第一的位置。这就是典型的“万金油”角色,没明显短板,怎么配队都能塞进去。

紧随其后排在第二名的是刀锋。这角色的情况跟灵蝶有点不一样。刀锋在“队长位”的登场率其实只排在第四,但他的“援助位”收集率是所有角色里最高的。说白了,很多人拿他当副将用,需要他上来补伤害或者打援护。就是靠这一手强大的辅助性能,硬生生把综合数据拉到了第二,跟灵蝶一起组成了公测期间的T0前排。

看着这个排名,灵蝶和刀锋已经跟后面的大部队拉开了明显的距离。他俩组成的第一梯队暂时是稳的。

紧挨着他们组成了第二梯队的,是万磁王和蜘蛛侠。这俩也属于出场率靠前的热门选择,但跟前面那俩变态数据比,还是差了一个身位。目前看,高端局里的玩家偏好暂时分出了这么两个梯队,但这种初期环境变数太大了。

至于剩下的角色,基本就是在一团混战了,还没看出谁能突然杀出来。

这种刚开服几天的数据,你只能当一个“开荒参考”,千万别直接把它当成最终版的强度定论。格斗游戏最怕的就是刚上手还没开发出对策。往往是一个角色看着强势,等大家习惯了它的出招套路,或者发现某个赖皮招式的破解法之后,强度排名立刻就会大洗牌。

我特别好奇的点在于,这种使用率跟角色的真实强度到底有多少挂钩。有时候角色强确实是因为数值高,刀刀烈火,按着你打;但有时候纯粹是因为手感好,或者连段帅。灵蝶这波登顶,到底是因为真的强,还是因为玩起来顺手、观赏性高?这个只能等更多维的数据出来才能有个判断。

还得提醒一句,开发组那边肯定也在盯着这份成绩单呢。公测的本质就是个大型付费测试,大家别光顾着乐。等他们拿到这些使用率和胜率反馈,正式版的平衡补丁估计已经在路上了。按照以往格斗游戏的惯例,枪打出头鸟,登场率太高又没弱点的角色,大概率要吃几刀数值调整。

所以,目前最强的是灵蝶,辅助万金油是刀锋,后面跟着万磁王和蜘蛛侠。这就是Marvel Tokon公测给出的第一份答案。趁着现在正式版还没上,倒是给了咱们一段挺舒服的纠结时间。练热门怕被砍,练冷门怕坐牢,这种感觉,大概就是格斗游戏玩家的日常了。

就看Arc System Works后续怎么调了,希望正式版能维持住这种热闹劲儿。