战锤系列制造商Games Workshop近日证实,已就产品图中出现的“几处人为错误”展开内部调查,以确保员工并未违规使用人工智能。这场风波的源头,是粉丝在官方发布的一张《荷鲁斯之乱》艺术图中,发现一名星际战士竟然多出了一根手指。

上月,战锤社区网站发布了一幅描绘装备MkIV“马克西姆斯”盔甲星际战士部队的图画。细看之下,画面最前端的星际战士朝观众方向露出了五根手指,包括扣住扳机的食指;如果加上理应藏在“提格里斯”型爆弹枪后方的大拇指,这名士兵便拥有第六根手指。这一“六指”细节迅速在反AI情绪浓厚的《战锤40K》与《荷鲁斯之乱》粉丝圈内炸开锅。在众多玩家眼中,由已故传奇画师约翰·布兰奇等人类艺术家构筑的“黑暗哥特”视觉基调,正是战锤魅力的基石,任何来自官方或合作方的生成式AI“创作”都会触碰底线。

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面对争议,Games Workshop在社交平台上公开发表声明,承认图中星际战士确实多了一根手指,但将其归因于艺术家的创作失误。声明解释,《荷鲁斯之乱》自2012年首版以来,一直采用将微缩模型摄影与绘画相融合的风格来营造戏剧感,这一次只是“增添了一点意外戏剧”。公司还替画师求情:“请对艺术家宽容些,他们不过是普通人。”

这场“六指惊魂”爆发前数月,Games Workshop刚明确表达过反AI的立场。今年1月,公司已禁止在内容生产和设计流程中使用AI,并强调高层管理者目前对该技术并不热衷。在最新发布的财报中,公司再度重申了反对态度,并透露已针对此类营销物料上的失误启动调查,以确认内部规则得到遵守。这一表态,无疑是在给粉丝吃下一颗定心丸,也折射出创意产业在面对AI浪潮时紧绷的神经。