Reddit 老哥发了一张图,我盯着看了半分钟,脑子里只剩一个问题:这路是给人走的吗?

图里是一个叫“Jagger Canyon”的玩家自制地形。直译过来就是“锯齿峡谷”,名字起得一点不夸张。两侧岩壁几乎垂直,表面全是尖锐的棱角,中间一条逼仄的谷底蜿蜒向前,落脚点窄得能让你的潜行键直接磨出火星子。这不是自然生成的种子能随机摇出来的地貌,这是有人一砖一瓦,手动把“凶险”两个字砌进了方块里。

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现实里的峡谷,好歹有个缓坡或者河床。这个峡谷不一样,它更像是一道被巨斧劈开的伤口。没有桥,没有台阶,没有任何人工修饰的捷径。从截图角度看,你要是真敢在里面跑跳,大概率三步之内就得回出生点报到。更狠的是,建造者似乎刻意控制了光照,谷底暗得发冷,抬头一线天,老玩家都知道这意味着什么——刷怪条件全齐了。

我试着脑补了一下生存模式走这条峡谷的体验。白天下去,头顶只剩一条细缝的光;走到一半拐个弯,前面漆黑一片,手里火把照不出五格远。僵尸的呻吟从岩壁里透出来,骷髅的箭说不定从哪个黑角落就往你脸上招呼。这还不是最绝的,最绝的是你根本不知道这条路通不通。万一是个死胡同,回头路被怪堵了,那就真叫“锯齿峡谷一游,装备全留”。

跟自然生成的峡谷比,这玩意儿最大的恶意在于“设计感”。天然地形再坑,终究是算法随机,你能骂种子不好。手工微调过的地形,每一处卡脚的角度、每一个视觉死角,都是建造者的“善意”。说不准人家一边搭方块一边还在笑:“这块凸出来一点,保证他们跳不过去。”

当然了,话说回来,这种图对建筑党来说确实是宝贝。光影一打,俯视角一拍,构图绝了。但对咱们这些连村口铁傀儡都打不过的“峡谷保护废物”来说,看看就行,下地等于上坟。各位老哥觉得自己能活着走完这条锯齿峡谷吗?