多年前,我曾认为开源工具不过是成熟闭源软件的粗糙仿制品。直到用过 PowerToys、Audacity、qBittorrent、Firefox、VLC 和 ShareX 之后,这个想法才彻底改变。开源软件进步巨大,许多流行项目在可靠性和功能丰富度上甚至超越了他们的闭源竞争对手。

话虽如此,我是个习惯动物。日常的工作流不需要太复杂的工具来处理基础编辑、媒体串流、RGB 灯效自定义或是壁纸管理。有那么几款闭源程序,恰好满足我所有需求,没有太大的短板。而它们对应的开源替代品,要么体验差一截,要么回报不高,要么复杂得毫无必要。

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Microsoft Photos 替代 GIMP

说句公道话,如果我的图片编辑需求涉及图层、蒙版、滤镜之类的高级功能,我大概每天都会用 GIMP 或者 Photopea。但目前用不上这些,所以我对手头 Windows 11 自带的照片编辑器相当满意。Microsoft Photos 完全能搞定我工作上所需的基础编辑——裁剪图片、调整尺寸、为教程做标注、去除背景,这一切都不需要切换到其他程序。

过去在 Windows 10 上我依赖 Paint 3D,近期迁移到 Windows 11 后发现,Microsoft Photos 承担了 Paint 3D 曾经替我做的一切。实际上,我还能在 Microsoft Photos 里做一些基础修饰,比如调整曝光、亮度和颜色。至少就我目前的用例而言,开源替代品在简洁度和上手熟悉程度上,根本无法和 Microsoft Photos 相提并论。

Plex 依旧留在我的 Apple TV 4K 上

不断有人向人推荐 Jellyfin 而非 Plex,即便面对新用户也是如此,但我实在看不出抛弃后者转投前者的好处在哪里。Plex 是我尝试过的第一款媒体串流应用,从那时起我就再没换过。我很喜欢它那比 Jellyfin 要精致得多的设计,至于应用里塞进来的那一堆直播频道和乱七八糟的内容,倒没对我造成什么困扰。

我还喜欢 Plex 在后台悄悄完成大量繁琐工作的这一点,而这恰恰是 Jellyfin 上我怀念的东西。比方说,元数据管理在 Jellyfin 上明显需要用户更多介入。不是说有多难,而是我不太愿意自己动手,尤其是在习惯了 Plex 之后。总体来看,Jellyfin 比 Plex 更需要用户亲自参与,这对不少用户来说可能是优势,但我的使用场景根本不需要它所提供的那些免费功能。

Plex 的不少功能被锁在 Plex Pass 订阅之后,不过反正我既不用远程串流,也不使用离线下载。我的媒体播放范围只限于从家里的服务器串流到电视上,因此远程访问对我毫无用处。除非哪天 Plex 臃肿到让我心烦,或者把更多功能塞进付费墙后面,否则我看不到自己要换平台的任何理由。

SignalRGB 而非 OpenRGB

按理说,在 Windows 上用内置功能调整电脑的 RGB 灯效应该很简单,可实际上 Dynamic Lighting 这项功能表现糟糕透顶。于是你只能选择第三方应用。我对 OpenRGB 没有什么意见,它是一款非常出色的开源 RGB 控制软件,但我还是一直在用 SignalRGB。

SignalRGB 会占用一些系统资源,这众所周知。不过你可以通过一些设置调整来降低它的资源消耗。我留意到它最新的一次更新里加入了系统托盘最小化启动和闲置时暂停灯效的功能,这对优化资源占用很有帮助。当然,在内存使用上它依旧比 OpenRGB 要大不少,但用起来就是省心。我之前尝试过 OpenRGB,插件系统和设备兼容性偶尔会出些小毛病,而 SignalRGB 对我来说就是装上就能用。

Wallpaper Engine 对阵 Lively Wallpaper

Wallpaper Engine 是我在 Steam 上买得最值的几块钱软件之一。它能让你设置动态壁纸——不管是视频、实时图形,还是互动场景,都可以。Lively Wallpaper 是一款开源替代品,做得也相当不错。可是在我这台机器上,Wallpaper Engine 消耗更低的系统资源,且性能优化更好,尤其是在高分辨率视频壁纸上,这一点感知非常明显。

我为 Wallpaper Engine 花的那点钱,换来的是更流畅的体验和更丰富的创意工坊内容。Lively Wallpaper 当然在追赶,不过当一款闭源软件只需要一杯咖啡的价钱就能带来明显更好的体验和更大的内容库时,开源替代方案确实很难说服我换过去。