说真的,我本来都准备把《Ball x Pit》从机器里删了,结果今早看到这条消息,手指按在删除键上犹豫了半天。

这游戏马上要推一个叫“博物学家”(Naturalist)的免费更新,8月6号上线,Switch和Switch 2都能玩。官方这次放出来的内容量,比我预期的多了不只一点——两个新角色、十一种新球、还有五个新被动,全都是拿来搅乱战局的东西。

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咱一条条说,这波更新到底值不值得重新打开游戏

两个新角色:一个狂塞球,一个狂堆装备

这次的新角色设计挺有意思的,两个人走的是完全相反的路子。

第一个叫持球者(Ballbearer),性格一看就是那种"火力不足恐惧症晚期",直接把你的球槽翻倍,让你能塞满一整排武器球。代价也很明确——被动道具栏位全部清空,一个不留。这意味着你这一局全靠球的组合技吃饭,没被动帮你兜底,打不过就真的是打不过。

第二个叫白霜囤积者(Hoary Hoarder),和持球者完全是两个极端。这老哥背了一个大得过分的背包,里面塞满了各种装备。球槽只有可怜的两个位置,但被动槽翻倍,让道具进化后的强力效果来打主力输出。可以想象,这个角色的玩法应该更偏向让被动技能自己叠起来清场,球只是辅助触发。

十一种新球里,有几个看着真的离谱

官方一口气加了十一颗新球,我没法每颗都细说,但挑几个我第一眼就觉得"这也行?"的聊聊。

闪电虫(Lightning Bug)这颗球效果很花,每次弹跳都会生出一只萤火虫,萤火虫会自己去找场上最强的敌人,然后放一波闪电链电周围的目标。等于你只需要让球弹起来,后面的事都交给虫子们自己处理。

蚊子王国(Mosquito Kingdom)更邪门,它打中敌人时会慢慢攒出一群蚊子,每次弹跳生一两只,蚊子会专门盯场上最弱的目标,单次伤害100到150之间。如果蚊子自己拿到击杀,你还会回一小口血。这个回血机制在高压关卡里可能会很关键。

钻头球(Drill)属于那种简单粗暴的,直接从敌人背后穿过去,捅穿的同时还附带额外伤害,不看脸,弹到就打。

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血肉球(Flesh)开场很弱,只有正常伤害的一半,但每弹一次速度就往上涨,涨到最后变成满屏幕乱飞的模糊残影。这个显然是越往后期越强的东西,前期要撑住,后面就是它表演时间。

末日球(Armageddon)光名字就说明了一切,打中敌人的瞬间标记目标,然后召唤一轮陨石雨砸下来,三格范围内所有敌人都吃满伤害。可以,这很末日。

五个新被动,每一个都在改玩法思路

除了球,被动装备这边也加了五件新货,设计方向都很明确——鼓励你去玩某种特定打法。

白金哑铃(Platinum Dumbbell)奖励那些弹道干净利落的玩家,你的球会一直保持增伤状态,直到撞上后墙为止。意思就是,只要你规划得好不让球乱弹,伤害加成就能一直挂着。

可耻之锤(Inglorious Hammer)则是在球撞墙或者撞到场边之后,立刻让它随机打一个敌人,伤害虽然打了折扣,但这个追击效果能让你不用太担心球飞偏了浪费回合。

远程引爆器(Remote Detonator)是我觉得最有意思的被动之一,每当敌人倒下,场上就会自动生成一颗一级炸弹球。等于你杀得越多,场上爆炸就越密集,简直就是个链式反应发生器。

所以,值不值得回坑?

这游戏之前的几次免费更新已经证明了开发者是愿意持续加内容的,这次"博物学家"更新带来的角色、球和被动之间明显有很多可以搭配的地方。持球者让你走全攻路线,白霜囤积者让你走装备进化流,新球里的蚊子和闪电虫提供了两种不同的伤害触发思路,新被动又在鼓励你精算弹道和制造连锁爆炸。

如果你当初弃坑是因为觉得流派太少、build没什么变化空间,那这波更新的确实打实加了不少新思路。8月6号就能玩,反正免费的,看一眼也不亏。

原文链接:https://nintendoeverything.com/ball-x-pit-getting-naturalist-update/