我刚从影院出来,还没脱掉《蜘蛛侠:崭新之日》的余味,掏出手机刷动态,发现 Insomniac Games 卡着电影上映的点儿,给《漫威蜘蛛侠2》丢出了一个大型更新。行,电影还没回味完,游戏又可以回坑了。
这次更新的主角,其实是 PS5 Pro 上的 PSSR 2.0。简单讲,就是索尼自家那套超分技术迎来了 2.0 版本,更新后在保留性能和光追的视觉模式下,画面重建效果更干净、整体观感更清晰。如果你在 Pro 上已经把画质模式和高帧率都试过,这次可能会觉得——以前总有一些边缘糊和噪点那种“不够脆”的感觉,现在收得更利落了。具体帧数没明说,但这种清晰度提上来,摆荡穿城时远处楼宇玻璃的反光、战衣纹理那种细微处,终于不容易被涂抹感毁掉。
更有意思的是,这次悄悄加了一个节能模式。开启后游戏能跑在索尼定制的低功耗档位下,代价是性能或画面会打折扣,但换来的是续航。对主机玩家来说这个模式看起来有点奇怪,毕竟我们插着电玩,可原文直接点了一句,这可能是索尼在给《漫威蜘蛛侠2》登陆 PS6 掌机平台铺路。想一想,如果真能在下一代掌机上低功耗跑蜘蛛侠,哪怕画质小幅缩水,通勤时荡几下蛛丝也还不错。不过目前只是推测,先把它当个甜点功能就好。
PC 版也没被落下,同一波更新修复了一些问题,顺带做了技术改进。虽然原文没展开具体列表,但能看出移植团队还在持续优化——之前首发时那几处让人皱眉头的地方,估计又少了几处。
战衣方面,直接给了两套。一套不用猜,就是刚上映的《蜘蛛侠:崭新之日》电影战衣,织物质感跟电影镜头里几乎一致;另一套则来自《漫威斗魂》,把那个版本的蜘蛛侠战衣也搬了进来。我以前总吐槽厂商联动只会塞一两个皮肤糊弄,但 Insomniac 这次是电影上映当天就能换上同款,时间卡得舒服。更别提这俩新皮没收一分钱,版本更新直接给,这种“你不用再氪”的添法,我得点个赞。
有必要说一嘴电影和游戏的互哺关系。原文点明,电影带热度的本事已经验证过多次,随着上映,PS5 上《漫威蜘蛛侠》系列很可能吃到一波新玩家红利。而这次电影本身在创作中也消化了不少游戏里的设定和视觉元素,玩过游戏的再去看电影,会有种“这里我在游戏里见过”的亲切感,过渡非常自然。Insomniac 正是看准这个热度,补丁和电影几乎前后脚落地,省了一笔营销费,也让老玩家有事干、新玩家入坑多一个理由。
整体看这份更新,技术层面动的是 PSSR 2.0 和低功耗模式这种长线布局,情趣层面靠联动战衣短平快拉满。没有水出来的废话补丁,也没有为了刷存在感强行改手感,我很吃这套。如果你昨天刚通关删了,那正好趁今天重新下回来,穿上新战衣在新时代夜晚摆荡,顺便看看 PS5 Pro 上那口“更脆”的画面——值不值得一个回坑,你应该心里有数。
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