又双叒叕因为服装设计被盯上了?这次《棕色尘埃2》在韩国真没抗住。就在最近的周年直播里,总裁李俊锡(音)抛出了一条挺让人无奈的消息:为了符合韩国法律和审查标准,游戏里的部分服装得做调整了。只不过这回不是社区闹一闹就能撤回的,因为他反复强调了一句——这是法律层面的硬性要求,绕不开。
事情是这样的。直播里官方说得挺直白,这次的修改仅限于在韩国提供的服务,对海外版本影响不大。但具体要改什么呢?审查机关给出的依据有三条,听着就很容易对号入座:一是存在针对身体特定部位的直接描写;二是出现了与性相关的体液表现;三是用户可以通过操作过度诱导直接触摸具体部位的行为。这三条标准几乎是在点名,某些角色的服装设计和互动表现,越过了韩国的分级红线。
李俊锡在直播里补充道,因为一旦上线后再反复打补丁反而更被动,所以从现在开始制作的内容,会尽可能按照审查标准来,也就是说,今后《棕色尘埃2》里角色的服装和造型,相比起以前那种大胆露骨的风格,会趋向于更收敛和保守。对于习惯了这游戏“福利向”设定的老哥来说,这可能比角色被削弱还让人胸闷。
不过官方也知道这事儿对玩家冲击不小,补偿方案给得相当具体。全服所有玩家都会拿到4000免费钻石,而针对那些拥有本次被修改对象服装的玩家,每件受影响的服装额外再补2000钻。如果你实在接受不了修改后的效果想要退款,官方也给了一条出路:每件服装可以返还13400免费钻石,外加强化材料“收缩的绳索”。注意这里退的是游戏内货币和材料,不是真金白银的原路退回,但至少态度摆出来了。
有老玩家可能记得,这其实不是《棕色尘埃2》第一次和审查摩擦出火花。就在今年1月,游戏因为谷歌应用商店的政策,曾经公布过一波角色和服装的修改计划,结果公告发出后不到一天,就被玩家排山倒海的骂声给淹没。那次官方迅速认怂,直接撤销了所有决定,并承诺会改成贴合各地区特色的服务,也就是“韩服归韩服,国际服放肆点”。如今半年过去,同样的问题再次摆上台面,但这次的理由变成了“韩国本土法律”,开发组再也找不到躲闪的借口。
说白了,当初玩家能冲赢谷歌政策,是因为平台审核还留有一定弹性,官方可以在舆论和商业利益之间周旋。
可当监管上升到国家法律层面,任何一家在韩国运营的游戏公司都只能低头。作为韩国本土产业的《棕色尘埃2》,终究还是在自家地盘上被自家法规拿捏住了。李俊锡自己也对玩家表达了歉意,承认没能守住当初“内容无修改”的承诺,语气里多少有点身不由己的意思。
站在玩家角度,当然可以理解这种无奈,但难免会感到一种微妙的荒诞。一款以角色设计和亲密互动为核心卖点的游戏,在韩国本土反而需要裹得更严实,国际服却可以继续原汁原味,这本身就构成了某种黑色幽默。对于国内玩家来说,大概就是一边庆幸这次只限韩服,一边又默默担心这种尺度收紧会不会在未来某一天蔓延开来。
补偿虽然实在,但肯定有人不买账。毕竟免费钻石再多,也换不回最初设计带来的那种视觉冲击。好在官方没有选择冷处理,而是用了一场直播把法律条文、修改范围、补偿明细全摊在台面上,甚至给了退款通道。这种直面问题的做法,比一纸公告要诚恳得多。
说到底,《棕色尘埃2》这次的服装和谐,更像是一个分水岭。它标志着当游戏内容擦边到一定程度,即便是在二次元文化极其发达的韩国,也开始受到硬性法规的强力约束。对于厂商而言,如何在创作自由和法律边界之间找到平衡,恐怕会成为接下来绕不开的课题。而对于我们玩家,大概只能一边收下补偿钻,一边看着收藏夹里曾经的角色截图,感叹一句“曾经拥有”了。
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