汤姆·赫兰德在《蜘蛛侠:崭新之日》首映礼上向IGN坦白,他饰演的蜘蛛侠在片中的许多酷炫终结技,都直接来源于失眠组出品的《漫威蜘蛛侠》系列游戏。赫兰德透露,他在密集宣传期曾因过度兴奋而彻夜失眠,于是干脆打开游戏当起“纽约市民好邻居”来缓解焦虑,而这些游戏桥段最终也成了他塑造战斗风格的关键参照。 该片导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿补充证实,剧组里的动作设计与特技团队几乎都是重度玩家,他们会频繁截取游戏中华丽的连招画面,然后直接拿到创作会议上讨论如何还原。克雷顿形容,这就像把游戏里标志性的蛛丝翻转和键位组合大招逐一搬上银幕,让真人蜘蛛侠也能打出“按出连招表”般丝滑的终结技。 赫兰德笑称,片中被影迷津津乐道的“丝线穿针”、空中变向旋摔等名场面,背后都有《漫威蜘蛛侠》里彼得·帕克“技能树”的影子。从失眠的深夜快打到片场的动作设计指南,这部续集或许是好莱坞头一回公开承认:超级英雄的绝招不但要从漫画和武术里找,还得从PlayStation手柄里“偷”。

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