怎么填满奥拉夫大展览阳光高原房间?你第一次走进去的时候,大概率会和我一样发懵——整个展厅空荡荡,只有几个孤零零的台座,没有任何提示告诉你到底要往哪儿摆什么。游戏偏偏连个像样的物品清单都不给,全靠你在阳光高原满世界翻找,漏掉一件就得来回跑断腿。不过别慌,我把自己踩过的坑理成一条清晰的路线,每一处要交什么、去哪儿找全都摆在这里,你照着搬就行,这个房间很快就能从“工地”变成你专属的藏品展厅。
整间展厅其实就三个大区域,进门先往左手边走,那里是水族箱区。台座会先跟你要宝石,提交完毕之后,背后的整面水箱才会亮起来,接着再让你扔鱼进去。听起来简单,可你一旦忘了先把宝石敲齐,就会发现连鱼缸都没法解锁,白白在河边甩半天竿子。
宝石全在阳光高原的矿点里敲,一共五种:Citrine(黄水晶)、Shiny Citrine(闪光黄水晶)、Tourmaline(碧玺)、Shiny Tourmaline(闪光碧玺),还有Onyx(黑玛瑙)。不挑品质,只要是从这个生物群落的石头里砸出来的都算。多带几把镐子出门,尤其是闪亮版本掉率很看脸,我敲了一整圈才出全,中间几乎把高原边缘每一块泛光的岩壁都给翻了一遍。集齐之后回到展厅左侧台座交上去,你会看到后面的水箱嗡地一声点亮,这时候就该去钓鱼了。
水族箱需要的六条鱼分别是Bass(鲈鱼)、Carp(鲤鱼)、Perch(鲈鱼/河鲈)、Salmon(鲑鱼)、Tilapia(罗非鱼)和Walleye(玻璃梭鲈)。全部在阳光高原的河流和池塘里能钓到,不用去其他区域。我个人习惯从中央大池塘开始,绕着水边一路钓到瀑布下方那一段浅溪,差不多两圈就能凑齐。有一种鱼特别爱挣脱,不妨换上带减速词缀的钓竿,或者干脆多备几组鱼饵,免得来来回回被同一条家伙戏弄三次。六条鱼全都提交之后,左侧的整个水族展柜就完整了,宝石在台座上闪光,鱼群在缸里巡游,终于开始有点博物馆的样子。
接下来转战正中间,这一块是立体模型区,也是整个房间最耗材料的部分。流程是先上缴鲜花,台座接受之后就会解锁后面的一系列材料需求。阳光高原的花朵没有限定品种,只要是这个生物群落里摘的就行,建议黄、橙、紫三种色调的野花都抓一把,交的时候它会自动识别够不够数。花交快了别急着高兴,真正的爆肝环节这才刚冒头——展示台会一口气列出需要你制作立体模型的各种关键资源,数量之大让你恨不得把整个高原的树都砍秃。
因为没有事先给清单,很多人做到这一步才发现自己的矿石、木材、纤维、泥土完全不够用,只能再回头疯狂挖。我的建议是:在进门之前就提前囤一批阳光高原通用的基础材料,比如硬木、石头、黏土和铁锭,这样模型一解锁就能立刻开做,不用干瞪眼看着空荡荡的展台发呆。具体需要哪些组合,台子上会明确显示,你照着
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