时光服终于要迎来P5阶段,我其实个人一直挺期待这个阶段,主要有两点,一个是橙弓,一个是太阳井,毕竟当年TBC是玩的最久的版本,也是最想怀旧的版本。这次P5阶段给出了一套魔改套装,只是这些套装很明显就能看出优劣,我对这些套装进行了排名,不过这次是输出相关的排名,个人观点。
第一名:暗牧
首先暗牧伤害几乎全是暗影伤害,再加上灭的CD是12秒,增伤居然可以到10秒,那增伤占比会非常高,几乎覆盖全程80%以上没问题,那就相当于一个常驻增伤5-6%的套装效果,绝对的最强!
第二名:鸟德
现在鸟德仿佛已经代替了法师,成为了新宠儿,刚加强完,现在又再次通过套装进一步加强,愤怒的飞弹伤害会被极大提高,看来榜首的位置,鸟德是要坐实了。
第三名:术士
很显然,这个套装就是给痛苦和恶魔的,恶魔作为工具人,估计也无所谓这个效果吧,可能主要还是对痛苦术的提升更重要。献祭、腐蚀术和痛苦无常延长6秒,可以多打不少技能循环,痛苦的提升必然不会小。
第四名:增强萨
主要还是熔岩强击和熔岩猛击的提升,还算不错,不过双火目前的状态,实在不太行,这样的提升也救不了他。
第五名:法师
法师套装说实话,只能说比祖格套装强,另外,可能有法师会玩折磨火,双加5%还是不错的。
第六名:惩戒骑
其实惩戒骑的套装效果,从书面看还是很不错的,实打实的常用技能提升,但是也仅仅在多目标情况下有所提升,单BOSS情况下,提升依然有限,主要原因还是在于神圣风暴技能伤害占比并不高,一般都在6%-8%左右。当然,就像前面说的,如果是多目标BOSS,提升还是比较明显的。
第七名:战士
特效希望兼顾狂暴战和武器战的结果,自然是提升不会太高,食之无味弃之可惜啊,不过相比散装,还是有一定提升。
第八名:元素萨
闪电链的伤害占比有限,提升自然不必多说了,如果官方真心想加强元素萨,应该改成提高闪电箭伤害更适合。当然,相对散件肯定还是更优一些,只是提升不多。
第九名:盗贼套装
套装效果及其敷衍,提升有限,可以考虑散装245过渡。当然也可以考虑2+2+2套装组合,只是代价必然更大一些。
第十名:猎人
猎人这效果是真的尴尬,仅仅对射击猎有实质性提升,但是射击猎玩家几乎没有,生存猎提升非常有限,更别说兽王猎了。只能说有提升,但不多吧。
第十一名:野德套装
想加强野德又想兼顾熊T,很显然提升必定有限,野德本身玩家也不多,再加上鸟德现在这么强,估计更加没多少人会玩了吧。
第十二名:死亡骑士套装
基本上可以放弃的套装,还不如直接带245散件提升更大!兼顾冰和邪的想法很好,但是往往想兼得,就必然无法都满足。
这次P5套装总体而言,大多数还是有所提升帮助,部分职业也可以做到2+2+2的搭配,只是提升大的职业基本都是那些已经很强的职业,比如鸟德、法师、惩戒骑。最让人可惜的是死亡骑士的套装,之前修改前真的很强,没想到居然被削了,变成一个基本没什么用的效果,当然,也许是为了冰DK做铺垫吧。
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