Valve悄悄干了一件让硬核玩家和MOD爱好者集体兴奋的事——他们把Steam Machine外壳的CAD设计文件放了出来,并且配上了一份知识共享许可。消息一出,一直盯着这件事的外媒编辑忍不住追问:所以到底什么时候会有人做出那个传说中的GabeCube皮肤?
这台Steam Machine来到我们身边已经有好几周,不过大家都知道,它售价不菲,供货也相当有限,市面上甚至已经冒出了山寨款。就在这个当口,Valve反手给了玩家一颗定心丸。据Digital Foundry介绍,Valve低调地以“知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享4.0国际许可协议”公开了外壳CAD文件,文件已可通过官方渠道获取。这份协议允许用户自由分享和改编设计,但明确禁止任何商业用途。
但如果你以为拿到文件就能随便搞,Valve的工程师Pierre-Loup Griffais已经在给所有人打预防针了。作为公司里最活跃的工程师之一,他很诚恳地建议大家最好还是把活儿交给专业人士来做,并且冷冰冰地补了一句:“任何你自己搞出来的损坏都不在保修范围内。”这句话同样写在了附带的readme文档里,像极了一个写着“后果自负”的免责声明。
实际上,这些文件在官方眼里主要就是为了让玩家自己动手做定制前面板,不过Valve向来期待大家能给它们带来更多更大的惊喜。只是有一条规矩必须得拎清楚:凡是用这些官方文件做出的任何包裹、贴膜、或者前面板,都不允许拿来卖钱。如果你还记得知名配件厂商dbrand的遭遇,就一定不会觉得这条规定是摆设。dbrand前不久被迫下架了他们酝酿已久的“同伴方块”主题贴膜——那款灵感来自《传送门》的设计甚至已经开启了预购,结果因为压根没得到Valve的授权而直接流产。虽然未来不是没有机会以某种形式回归,但当初的计划已经灰飞烟灭,个中原因不言自明。
截至发稿,我还没见到任何一个借助官方CAD文件诞生的新设计,但我依然抱着一丝执念:希望早日诞生一款把任天堂经典GameCube外观——连带着那个提手一起,就像Digital Foundry的William Judd也提到的那样——和Valve标志性元素融合在一起的GabeCube设计。或者干脆更直接一点,就把它做成一个如假包换的“GabeCube”立方体吧,我觉得也挺好的。
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