今天刷到Crunchyroll和Starz搞了个捆绑包的消息,我第一反应是:动漫加美剧,一个月才16.99美元?这价格放在平时,单订这两家差不多要22刀,明面上确实省了23%,看着挺香。但再多琢磨几眼,总觉得这事儿哪儿不太对——便宜是便宜了,可把我平时薅的游戏库和专属商店权益给薅没了。

事情是这样的。Crunchyroll这个北美最大的动漫流媒体,手握2100多万订阅用户,以前从没在美国市场出过捆绑包,这次算是头一遭。他们拉上Starz,把两个服务打包成一个组合,定价16.99美元/月,而且只走亚马逊的Prime Video频道,你在Crunchyroll自家官网上根本看不到这个选项。这也是我觉得最蹊跷的地方:自家的东西,第一次搞打包价,为什么非要跑友商的地盘上卖?

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把账拆开算就明白了。Crunchyroll的独立订阅里,“Fan”档基础月费是9.99美元;Starz那边只有一个档,月费11.99美元。两者相加市值21.98美元,捆绑价16.99美元刚好打了个七六折,和官方说的“节省23%”对得上。也就是说,这包里的Crunchyroll那头给的是最基础的Fan会员。问题就从这儿冒出来——Fan会员现在能享受的东西,跟以前比早就被砍了好几刀了。

去年底,Crunchyroll悄没声地把免费的广告支持层给下了,不再让白嫖党挂着广告刷番。没过几个月,今年3月又来了一轮全面涨价,续费成本肉眼可见地往上窜。唯一还算有点人情味儿的是,七天免费试用到现在还没被砍。但真正让我感到一丝“背刺”味道的,是他们最近对Crunchyroll Store动的手:商店权限现在只开放给最高两档订阅层,普通Fan层根本没资格进去逛。与此同时,Funimation被吞并之后,Crunchyroll把力气花在了游戏业务上,去年底还上了Crunchyroll Manga,游戏库“Game Vault”也一直在往里塞新货,但这些同样不是Fan档能随便碰的甜头。Prime Video那边配合这个新包给Fan加了个Starz,可Crunchyroll这边把Fan能摸到的附加服务越掐越紧——这么一凑,折扣是真的,但你原本可能用得上的漫画翻页、独立游戏试玩、周边商店专属折扣,大概率都没戏了。

Prime Video美国频道总监Matt Huntley在接受采访时打了个圆场,说“不管是精品剧集、院线大片,还是世界级动漫,Prime Video要让用户能在一个地方无缝访问他们想要的所有娱乐内容”。话说得滴水不漏,听上去就是一次再正常不过的渠道合作。可对于像我这样习惯了在原生App里看番、顺带翻翻新上架漫画的人,跑Prime Video里开Crunchyroll,总有种去别人家客厅看自家影集的别扭感。

把时间线拉长一点看,Crunchyroll这几年步子迈得相当大。2021年被索尼招安,和Funimation合并那会儿,玩家社区就吵过一轮,有人担心垄断,有人担心番剧版权越来越集中,到头来涨价、砍福利全是用户买单。现在回头看,这些担心差不多都应验了。索尼娱乐底下,Crunchyroll名义上是索尼影视和日本Aniplex的合资公司,动作愈发往“全家桶”方向靠:一边用动漫流媒体做大基本盘,一边拿漫画、游戏、衍生品商店画一个大饼。可这个大饼的吃法越来越挑人:以前是风扇吹凉了谁都夹一筷子,现在只有坐上贵宾席的才有资格动筷。美区这个首款捆绑包,看似是拉Starz进来做大拼盘,其实更像是一场小心翼翼的测试——用打折价把一部分人引流进Prime Video渠道,同时把Fan档的权益边界再划得清清爽爽。

Starz这头倒是一直挺忙。它跟HBO Max、Hallmark+、MGM+都搞过打包,本身有超过1760万订户,原创剧集《古战场传奇》和狮门影业、环球出品的院线新片是它家主要招牌。对新用户,Starz现在还在搞头三个月每月5.99美元的促销;而Crunchyroll这边,到7月底前年费用户能打八三折。两边都在独立作战想办法拉新,再手拉手跑亚马逊搞捆绑,说白了,就是看准了美国用户对“一包解决追番追剧”的心理,借着Prime Video的庞大流量池搏一搏转化率。

但我作为一个同时被番剧和独立游戏套牢的人,看到这包的第一反应不是冲,而是问自己:省下来的五六美元,到底值不值被勾掉的那些东西?Crunchyroll Game Vault里头的游戏虽然不算大作,但偶尔出点像素独立小精品,对只想随手摸鱼十几分钟的人来说,刚好卡在舒适点上。漫画功能用处不大不小,偶尔翻一翻最新卷首发,算是抽卡之外另一种有“氪金感”的消遣。商店限制就更实际了:以前我Fan档的时候至少还能进去买点手办或者T恤,现在直接关在门外,想买周边?先把订阅升到最高档再说。这些变化,单独抽出来看不觉得有多疼,摆在捆绑包里再看,就跟买套餐少根吸管一样,说不上多贵,就是让人不太痛快。

另一个让我困惑的点,是这个包只在Prime Video上卖,Crunchyroll自家平台反而没有任何对应入口。联想到索尼正在全球整合旗下影视业务,不排除以后还会出现更多这种“有墙的花园”——某些性价比高的套餐只在特定渠道放,原生平台的用户要么忍着涨价,要么多掏钱买高阶订阅才能解锁全部服务。Prime Video在这个链条里扮演的角色,更像是分发枢纽,而不是深度运营方,它只需要把你领进门,至于你进门后能不能进那间有游戏库的屋子,它不管。

还有一个容易被忽略的细节:Starz和Crunchyroll都保留了各自的独立促销和免费试用机制,意味着你可能从Prime Video买了这个包,就会失去两边其他拉新优惠的重合机会。虽然目前Starz和Crunchyroll没明说通过Prime Video开通的用户是不是还能享受首月折扣或者年费打八三折,但按照过往经验,第三方渠道订阅一般吃不到平台直营的优惠叠加。这对精打细算的用户来说,又多了一层算账的门槛。

说到底,Crunchyroll这次和Starz的合作不像是心血来潮。它和Funimation合并后一直在调整疆界,把用户往不同入口引流,测一下哪个池子的人愿意为内容组合掏多少钱,再动态调整权益门槛。对普通用户而言,16.99美元的月费在北美流媒体里算不上贵,但在服务分层越来越细、福利越来越“圈层化”的动漫赛道里,可能掏得越多越想问一句:我到底买了个啥?

看着这个捆绑包,我的结论还是先观望。不是舍不得那点差价,是怕兴冲冲充值完,想玩的游戏玩不着,想翻的漫画点不开,回头还得再单开一个高阶Crunchyroll,等于反向跑了两家订阅。这种便宜,更像是一张用隐形成本换来的入场券,进来容易,逛得开心,还得另掏腰包。索尼这盘棋让人有点摸不着头脑,但至少有一点挺清醒:在流媒体把用户胃口养刁之后,真正能留住人的,可能不是便宜多少,而是你能给多少别人给不了的内容和体验。