Steam上突然冒出一款把《卡坦岛》的六边形资源规划和《小丑牌》的连击结算搓在一起的作品,但这次你不是和对手抢地盘,而是在一条毒舌巨龙的注视下,手忙脚乱地掷骰、炒菜、求它别一口喷死你。

墨尔本小团队Moravian Games的首部作品《喂龙高手》(Feed the Scorchpot)已经放出Demo,96%的好评率加上平均单次游玩超过1小时的数据,让不少玩家一摸就停不下来。游戏的核心循环简单到只有三步——掷骰、烹饪、喂龙,但实际一上手就会发现,里面的资源拉扯和计算量一点都不简单。

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游戏给了一座中世纪小岛让你经营,岛上分布着经典的六边形地块和7种资源,跟《卡坦岛》一样,你得靠摆放建筑来获取食材。但收获全看骰子点数,掷下去是小麦还是香料,直接影响你能做出什么菜。更狠的是,你的房东——那条要用火焰判断厨艺的巨龙,不仅胃口越来越大,还会随机给惩罚。要是没在规定时间喂饱它,这片岛连同你本人可能就一起变成炭烤套餐了。

烹饪环节是另一层烧脑。光有食材不够,还得靠食谱和特殊建筑产出“调味”和“精华”,最后结算出来的“火候”直接和巨龙的满意度挂钩。游戏借鉴了《小丑牌》那种连击式结算的快感,一道菜从基础的加减乘除到食材与菜谱是否匹配、建筑摆放是否合理,甚至怎么把紧张的金币用在刀刃上,全需要精算。每次翻开新食谱、建起新建筑,都可能触发不同的连锁反应,骰运不好时,一个小道具说不定就成了逆风翻盘的救命稻草。

目前版本已经准备了8条巨龙,每条都自带不同的属性和难度变数,甚至还藏着一条带着特殊建筑“紫禁城”的中国龙。每次通关解锁的新建筑、骰子和食谱都会让下一局的体验完全不一样,开发者明说了,没有两局是完全相同的。

游戏还塞了些比较“犯规”的细节——你可以撸龙。在海岛上辛苦拉扯20年期限,偶尔摸摸那条嘴上不饶人的房东,大概算唯一的治愈时刻。

《喂龙高手》计划8月20日上架Steam,Demo已经能玩。如果你恰好属于“菜但瘾大”那类,或者单纯想把卡坦岛的种田感和肉鸽式的叠加快乐揉在一起,这口锅值得看一眼。