IT时代网7月30日消息,腾讯旗下光子洛杉矶工作室(Lightspeed LA)7月28日发布官方声明,宣布对旗下原创3A项目《Last Sentinel》(暂定中文名《最后的哨兵》)的创意及开发方向进行调整。据GamesBeat报道,此次调整预计波及约80名员工——而截至2023年,这家工作室总共也就200余人。

工作室称,决定是在广泛的内部评估和试玩测试之后作出的,调整是为了提供玩家期待的体验。换句话说,游戏早期版本的表现,恐怕没达到内部预期。

不过Lightspeed LA也把话说得很明确:工作室不会关闭,《Last Sentinel》没有取消开发。声明强调,Lightspeed对北美市场的长期承诺没有改变,北美仍是其全球游戏战略的重要组成部分,会继续在当地人才、创意能力和区域开发上投入。对受影响的团队成员,工作室称将提供全面支持,并在可能的情况下安排内部转岗。

公开资料显示,《Last Sentinel》是一款以叙事为核心的开放世界动作游戏,背景设定在反乌托邦的未来东京,2023年12月在TGA颁奖典礼上首次亮相。2024年,工作室搭建了动作捕捉与虚拟制作设施;2025年GDC期间宣布该作进入开发后期;2026年GDC上,团队还公布了基于这一项目提炼的原创IP开发框架。

这支团队的履历相当豪华。Lightspeed LA由前Rockstar资深制作人Steve C. Martin领衔,他曾参与打造《侠盗猎车手5》《荒野大镖客》系列、《极品飞车:地下狂飙》等作品;团队里还有不少人做过《最后生还者》《神秘海域》《战神》等知名3A大作。光子工作室群目前在中国、美国、新加坡、加拿大、英国、法国、日本、韩国等多个国家和地区均有研发布局。

打开网易新闻 查看精彩图片

注:本文中包含AI辅助创作的内容。